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        • 孝親敬老的作文800字

          時間:2024-06-14 18:22:34 800字作文 我要投稿
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          孝親敬老的作文800字[優(yōu)秀]

            在我們平凡的日常里,大家都不可避免地要接觸到作文吧,作文可分為小學(xué)作文、中學(xué)作文、大學(xué)作文(論文)。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小編精心整理的孝親敬老的作文800字,希望對大家有所幫助。

          孝親敬老的作文800字[優(yōu)秀]

          孝親敬老的作文800字1

            信任背摔

            一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。

            二、游戲人數(shù):12-16人

            三、場地要求:高臺最宜

            四、需要器材:束手繩

            五、游戲時間:30分鐘左右

            六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責(zé)任與信任是相互的。

            齊眉棍

            一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

            二、游戲人數(shù):10-15人

            三、場地要求:開闊的場地一塊

            四、需要器材:3米長的輕棍

            五、游戲時間:30分鐘左右

            六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

            驛站傳書

            一、游戲類型:團隊協(xié)作型拓展項目

            二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

            三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的'手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.

            四、游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

            1、不能講話

            2、不能回頭

            3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

            4、當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間

            5、不能傳遞紙條和仍紙條

            6、項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

            7、第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

            8、第一輪所有方法不能再使用.

            9、不能傳遞和扔任何物品.

            10、第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

            11、第一輪第二輪所有方法不能使用.

            12、第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

            13、前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

            14、第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

            盲人方陣

            一、項目類型:團隊協(xié)作型拓展項目

            二、道具要求:長繩一根

            三、場地要求:空曠的大場地

            四、詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

            五、活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

            坐地起身

            一、項目類型:團隊協(xié)作型拓展項目

            二、道具要求:無需其他道具

            三、場地要求:空曠的場地一塊

            四、項目時間:20分鐘-30分鐘

            五、詳細游戲規(guī)則:

            1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

            2、在不用手撐地站起來;

            3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

            在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

            六、活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

          孝親敬老的作文800字2

            主題增進領(lǐng)導(dǎo)力。

            任務(wù)

            全體隊員站在由水泥墩支起的塊厚木板上并保持平衡。

            準(zhǔn)備

            培訓(xùn)師站在木板上給隊員布置任務(wù)。可以給學(xué)員們做示范,只要重心有一點點偏移就使木板變成蹺蹺板,從而使木板的一端觸地。10分鐘的討論之后,全隊必須在地面上標(biāo)有“v”字的標(biāo)識區(qū)域登上木板;然后再從同樣的地方下來——在此期間木板的任何一端不可以接觸地面、給團隊2次機會。第一次可以作為練習(xí)。第二次可以在木板的兩端各放一個雞蛋,以激勵團隊達到零失誤。

            規(guī)則

            10分鐘的討論時間到了之后,或者當(dāng)團隊越過起點線之后,就不允許再說話。

            學(xué)員們只能在水泥墩前方地面上標(biāo)有一個倒置的“v”字的區(qū)域內(nèi)上下木板。

            全體學(xué)員必須在木板上保持5秒鐘的平衡之后才能下木板。

            全體學(xué)員離開木板后,任務(wù)才算完成。

            木板接觸地面越少,完成的任務(wù)質(zhì)量就越高。

            時間10分鐘討論,15分鐘操作。

            器材2塊10英尺x2英寸x8英寸的用膠帶捆在一起的木板。一個水泥墩。膠帶。

            安全

            該游戲最好選擇在戶外平坦的草地上進行。一塊10英尺長的木板,并能承受住12~13個正常成年人的體重。

            監(jiān)控好整個團隊。對上了年紀(jì)的、身體不夠協(xié)調(diào)的隊員,應(yīng)至少安排2個人保護。

            提醒學(xué)員們,假如他們馬上要失去平衡時,應(yīng)該果斷地走下木板。學(xué)員們的腿相互絆住,或者不顧一切地堅持將會使其他學(xué)員摔倒。

            跳離木板是不可取的,因為這樣做可能會使木板旋轉(zhuǎn)并且使其他學(xué)員摔倒。

            知識遷移

            與其他游戲相比,這項活動更需要領(lǐng)導(dǎo)力的體現(xiàn)。當(dāng)團隊學(xué)員踏上木板的時候,他們無法看清楚自己應(yīng)該向木板的哪一邊移動才能使木板保持平衡。需要有一個學(xué)員用手和胳膊作信號來指揮。通過提問下述問題來說明這一點:

            為了完成任務(wù),團隊是如何分工組織的?

            學(xué)員們之間有沒有按照身高和體重配對?

            附加問題

            領(lǐng)導(dǎo)力是否有所體現(xiàn)?

            隊長做了那些有助于成功完成任務(wù)的事情?

            團隊是否過早地歡慶了勝利?

            有時出現(xiàn)這樣的情況:在團隊的最后一名學(xué)員登上木板的時候,全體學(xué)員就鼓掌歡呼并跳離木板——他們忘記了任務(wù)的另一部分,即,離開木板時也不可以讓木板的任務(wù)一端觸地。假如這樣的事情發(fā)生了,那么這是一個非常好的機會讓團隊討論一個理念:有始有終。團隊是怎樣看待“不壓碎任務(wù)一個雞蛋”這個目標(biāo)的?對目標(biāo)的.關(guān)注程度對完成任務(wù)有何影響?

            在平時的工作中,“雞蛋”象征著什么?

            個人筆記

            本書不止一次地提到,一個團隊平時的工作情況會在課程中得到表現(xiàn)。在一個組織中,管理傾向于微觀操縱往往會受到普遍地抱怨。在某次活動中,一位由團隊推薦的隊長指揮他的團隊上下木板,直到第一對學(xué)員走下木板,一切進展順利,雞蛋沒有被打破,勝利在望。這位隊長注意到有些人需要更多地幫助才能下來。于是,他移動過去,以便幫助每一個下去的人。站在隊長身后的一個隊員看到因為沒有人來指揮剩下的隊員走下木板,已經(jīng)使木板的兩端像磽磽板一樣開始晃動起來。他試圖提醒隊長,但因為不允許說話,而隊長又背對著他,所以他很快就放棄了努力。在最后2個隊員準(zhǔn)備下來的時候,雞蛋破了!在回顧時,大家意識到,只要管理能提供一個宏觀的指導(dǎo),團隊就可能達到一個最好的結(jié)果。過于微觀化的管理,即使有最好的愿望,但假如沒有宏觀指導(dǎo),也不會有很好的效果。無論是指揮人員還是團隊學(xué)員,都意識到他們需要改進信息溝通和反饋的方法。

          孝親敬老的作文800字3

            一、猜猜我是誰

            1、參加的人員分成兩邊

            2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

            3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

            4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

            5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

            6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

            注意事項:

            1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

            2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

            3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

            4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

            5、組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

            6、本活動不適用于不熟悉的團隊。

            二、名字接龍

            這個游戲在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

            方法:

           、湃藬(shù)在10人左右最適合;

           、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

            ⑶圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

           、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

           、僧(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床。”

           、十(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的`人就要被淘汰。

           、俗詈笫O碌囊粋人就是勝利者。

            雨點變奏曲:搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

            三、無敵風(fēng)火輪

            項目類型:團隊協(xié)作競技型

            道具要求:報紙、膠帶

            場地要求:一片空曠的大場地

            游戲時間:10分鐘左右

            游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

            活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

            四、齊眉棍

            游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

            游戲人數(shù):10—15人

            場地要求:開闊的場地一塊

            需要器材:3米長的輕棍

            游戲時間:30分鐘左右

            活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

            五、盲人方陣

            一.項目類型:團隊協(xié)作型

            二.道具要求:長繩一根

            三.場地要求:空曠的大場地

            四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

            五;顒幽康模哼@個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

          孝親敬老的作文800字4

            我是誰

            目標(biāo):提供一個新穎的方法來互相認識。

            過程:

            1、向團隊解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

            2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并

            把它帶到課堂來。

            3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

            討論問題:

            1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

            2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

            3、你對其他參加者了解達到何種程度?

            物質(zhì)要求:無

            時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決于團隊大小。

            猜猜我是誰

            目標(biāo):使初步認識的隊員再次彼此認識

            道具:不透明的幕布一條

            1、 參加的人員分成兩邊

            2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

            3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

            4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽

            號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

            5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),

            以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

            6、 活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

            注意事項:

            1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

            2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

            3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

            4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

            5、 組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

            6、 本活動不適用于不熟悉的團隊。

            大樹和松鼠

            適合人數(shù):10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鐘

            操作程序

            1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人

            員。

            2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹

            當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

            3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大

            樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

            4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦

            插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

            人椅

            形式:全體學(xué)員一起參加

            時間:5 分鐘

            場地:空地

            人椅

            適用對象:所有學(xué)員

            操作程序:

            1、全體學(xué)員圍成一圈。

            2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

            3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

            4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!薄

            5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

            有關(guān)討論:

            1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

            2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?

            3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

            4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

            名字接龍

            這個游戲在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

            方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;

           、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

           、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

           、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

           、僧(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

            “恩,今天早上我7點鐘起床!

           、十(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

           、俗詈笫O碌囊粋人就是勝利者。

            雨點變奏曲

            搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

            雨點變奏曲

           、砰_始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

           、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時,會發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

            ⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。

           、扰嘤(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。

            團隊節(jié)奏

            把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

            腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的.聲音。

            團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

            注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏

            B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會推動興趣

            C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

            D)事先強調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

            E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮

            F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。

            變通玩法

            A) 隨機分組(如報數(shù)等),按參訓(xùn)人數(shù)分成幾組,10 人左右為一組最宜;

            B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內(nèi),口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其余節(jié)奏,參與表演的可以是小組

            全體也可以是個人;(準(zhǔn)備時間:3 分鐘)

            C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。

            找出興趣共同點

            適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

            操作方法:在限定的時間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時間內(nèi)尋找

            到最多人的人為優(yōu)勝者。

            小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進程會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

            造反運動

            人數(shù)隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈

            游戲方法:

            A) 參加者圍成一個圓圈,培訓(xùn)師站中間;

            B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;

            C) 裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;

            D) 最后剩下的人即為獲勝。

            注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。

            手牽手

            人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

            游戲方法:

            A) 二組人面對面坐下,手牽著手;

            B) 領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;

            C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….

            D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

            不管三七二十一

            從1 開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。

            抱團打天下

            A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

            B) 培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9

            人組合。

            C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

            D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

            E) 玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

            F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

          孝親敬老的作文800字5

            一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

            二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

            三、需要道具:

            可用繩子綁著雙腿,A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

            四、詳細游戲規(guī)則:

            每組比賽四隊參加,每隊10人。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的'第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

            比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

            五、活動目的:

            “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

          孝親敬老的作文800字6

            無敵風(fēng)火輪

            一、項目類型:團隊協(xié)作競技型

            二、道具要求:報紙、膠帶

            三、場地要求:一片空曠的大場地

            四、游戲時間:10分鐘左右

            五、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

            六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

            信任背摔

            一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。

            二、游戲人數(shù):12-16人

            三、場地要求:高臺最宜

            四、需要器材:束手繩

            五、游戲時間:30分鐘左右

            六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責(zé)任與信任是相互的。

            齊眉棍

            一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

            二、游戲人數(shù):10—15人

            三、場地要求:開闊的場地一塊

            四、需要器材:3米長的`輕棍

            五、游戲時間:30分鐘左右

            六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

            驛站傳書

            一、游戲類型:團隊協(xié)作型

            二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

            三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師。”荣惪偣矔M行四輪。在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束。

            四.游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

            1,不能講話。

            2。不能回頭

            3。后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)

            4。當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

            5。不能傳遞紙條和仍紙條 。

            6。項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

            7。第一輪時間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

            8,第一輪所有方法不能再使用。

            9。不能傳遞和扔任何物品。

            10。第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

            11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

            12。第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

            13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開地面

            15。第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來

            PK盲人方陣

            一.項目類型:團隊協(xié)作型

            二.道具要求:長繩一根

            三.場地要求:空曠的大場地

            四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

            五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

          孝親敬老的作文800字7

            一、(1)項目名稱:有軌電車

            (2)項目性質(zhì):場地項目(團隊合作)

            (3)適用對象:(適于新員工、一線員工)

            (4)項目時間:90分鐘

            (5)項目圖片:

            二、培訓(xùn)目標(biāo):

            溝通協(xié)作

            理解個人行為對整個團隊的影響,個人要服從于團隊;

            體驗團隊和諧的快樂,感受團隊成長的5個階段;

            三、器材準(zhǔn)備及場地準(zhǔn)備:

            1、平整,開闊場地;

            2.有軌電車木鞋(按隊準(zhǔn)備),口哨;

            四、項目布置:

            (一)點題:我們接下來要做的項目叫“有軌點車”,是一個團隊合作的項目

            (二)任務(wù):每個隊員在木板上找到一個相應(yīng)位置,用手抓住體前的繩子,通過移動腳下木板,到達指定目標(biāo)。選出參加人數(shù),(按照器械上的操作席位確定)

            (三)注意事項:

            第一名隊員在失去重心時一定要扔掉手中的繩子。

            后邊的隊員失去重心時,要及時把手握的繩子向外側(cè)扔開,同時人向板的.外側(cè)跳開。不要把腳踩在兩塊木板中間,不要推前面的隊員。

            (四)操作步驟:

            1.在起點,要求通過10分鐘練習(xí),參加項目隊員站在木鞋上,從起點(木鞋前端在起點線后)出發(fā),在10分鐘內(nèi)前進到終點(以木鞋后端過線為完成)。前進途中木鞋上任何隊員身體任何部位不可以接觸地面,否則回到起點重新進行。

            2.增加規(guī)則:通過練習(xí),重新規(guī)定排列順序(木鞋上隊員背對背站立的情況下),從起點10分鐘內(nèi)前進到終點端。

            3.增加規(guī)則:站在木鞋上所有隊員,在不發(fā)出任何聲音的情況下,從起點10分鐘內(nèi)前進到終點端為完成。

            4.增加規(guī)則:要求木鞋上隊員在完成行進任務(wù)的同時,一起整齊高喊隊訓(xùn)5遍唱隊歌2遍;或者回答培訓(xùn)師問題。

            5.增加規(guī)則:在開始前,分頭找隊員談話,告訴他們,隊列中會有2個搗亂的,請注意。然后安排2個隊員故意搗亂前進進程為目標(biāo)。布置完宣布開始。

            6.注意事項:過程中注意觀察隊員表現(xiàn),每一輪次中間組織學(xué)員討論分享5分鐘,最終討論后選擇代表總節(jié)發(fā)言,培訓(xùn)師總結(jié)回顧。

            (五)監(jiān)控要點:

            1.注意學(xué)員站立姿勢,提示提繩子的方法,不準(zhǔn)用腳纏在繩子上站立

            2.宣布行進規(guī)則和口令規(guī)則,提示安全注意事項,聽到口令,全體隊員停止動作。

            3.不允許比賽

            4.培訓(xùn)師站位要在第一個學(xué)員的側(cè)前方1.5米處,隨時準(zhǔn)備在學(xué)員失重的時候過去托扶

            5.地面要平整

            五、任務(wù)書

            六、回顧資料

            第一階段:(10分鐘)學(xué)員討論分享:圍繞實現(xiàn)目標(biāo)任務(wù)的完成,分享團隊內(nèi)部溝通合作的歷程,總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),提出對工作生活中有影響和可以學(xué)習(xí)的地方。

            第二階段:培訓(xùn)師回顧(30分鐘)圍繞里程,闡述團隊成型期特質(zhì),明確團隊合作中溝通與合作的要求,體現(xiàn)目標(biāo)意識和領(lǐng)導(dǎo)力的作用,加強執(zhí)行力的提升。并在分享中,結(jié)合項目介紹影響阻礙組織發(fā)展進步的內(nèi)部因素與外部因素

            七、學(xué)員常見的表現(xiàn):

            剛開始學(xué)院是“寸步難行”,反復(fù)嘗試開始蹣跚起步

            很快大家就找到了節(jié)奏,號子由開始時的托長音,到后來越來越短促,越來越整齊

            培訓(xùn)師開始逐漸增加難度,但學(xué)員們卻越來越熟練,很快就會行動起來,這是所有人都興致高昂,氣勢如虹

            當(dāng)培訓(xùn)師開始逐個交代任務(wù),告訴他們中間有內(nèi)奸破壞時,結(jié)果團隊卻無論如何也無法行動了

            “團隊的力量是強大的,但是如果團隊成員之間不能相互信任,勁不往一處使,團隊就失去了活力”

          孝親敬老的作文800字8

            盲人足球

            一.項目類型:團隊協(xié)作型

            二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

            三.場地要求:空曠的大場地

            四.詳細游戲步驟:

            1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

            2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責(zé)告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

            五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

            穿越生死網(wǎng)

            一.項目類型:團隊協(xié)作型

            二.道具要求:網(wǎng)繩

            三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

            四.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

            五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

            人椅

            一.游戲類型:團隊游戲

            二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

            三.游戲規(guī)則和程序:

            1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

            2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

            3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的'口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

            4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

            珠行萬里

            一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

            二、游戲人數(shù):12-16人

            三、場地要求:空曠的平地

            四、需要器材:乒乓球、球槽

            五、游戲時間:約40分鐘

            六、活動目標(biāo):感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。

            瘋狂的設(shè)計

            一、游戲類型:益智型、團體合作型

            二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

            三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

            四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

            五、游戲規(guī)則:

            第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

            第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

            六、游戲時間:30分鐘.

          孝親敬老的作文800字9

            古時候為了能將遠方的信息進行傳達,最快的方式就是快馬加鞭的驛站傳書,八百里加急,那時候沒有移動電話,沒有電報,唯有靠快馬一步步傳遞......

            在拓展訓(xùn)練中,驛站傳書為一經(jīng)典拓展訓(xùn)練游戲,此游戲在規(guī)定的條件下,每一組將最短的時間內(nèi)將教練給排頭學(xué)員的數(shù)字傳遞到該組最后一名學(xué)員;顒又行畔鬟f的準(zhǔn)確性和時效性同樣重要。往往很多學(xué)員一味求快,忽略了傳遞準(zhǔn)確是重中之重。

            游戲介紹:

            全隊成員排成一列,每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,隊員要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進行四輪。

            得分規(guī)則:

            在準(zhǔn)確的前提下以名次記分,按照先后順序依次得分為4、3、2、1分(四支隊伍的情況);如果傳輸結(jié)果錯誤,記零分;后兩輪得分加倍。每輪數(shù)字信息難度逐漸加大,由最簡單的兩位數(shù)到分數(shù)、對數(shù)、開方、小數(shù)等。(每組信息不同,最好是相同數(shù)字,但是順序重新排列;最后一輪各組信息相同)

            比賽規(guī)則:

            a)在椅子不動人不能離開椅子口中不能發(fā)出任何聲音

            b)頭不能向后轉(zhuǎn)

            c)每輪結(jié)束后都可能增加規(guī)則

            每輪結(jié)束后的補充條款:

            a)不能使用現(xiàn)代化工具

            b)不允許使用和傳遞任何工具

            c)所有人不可從椅子上轉(zhuǎn)身或起身,同時椅子不可移動

            d)后面隊友的`手不能超過前面隊友的縱截面

            e)整個過程中不能發(fā)出任何聲音

            學(xué)習(xí)目的:

            1、對團隊成員溝通能力中信息源、傳遞方法和接受能力的培養(yǎng)

            2、突破思維定勢,勇于創(chuàng)新,高效溝通,決策力

            3、當(dāng)外界環(huán)境和要求突然改變后的團隊?wèi)?yīng)對能力

            4、培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力和積極參與的態(tài)度

            5、感受多環(huán)節(jié)合作中每一個環(huán)節(jié)都起決定作用的重要意義

            選擇什么樣的溝通方式呢?是自己擅長的還是以對方熟悉的,結(jié)果會截然不同,換位思考問題也很重要驛站傳書,這是一個考驗團隊溝通能力的項目,活動中信息傳遞飛準(zhǔn)確性和迅速性同樣重要,要想挑戰(zhàn)成功需要我們在技巧上不斷磨練。

          孝親敬老的作文800字10

            團隊凝聚力類:同心筑長城

            目的:

            體驗團隊協(xié)作精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

            方式:

            1、團隊分組,各小組隊員圍成一圈,每位隊員將他的手放在前面的隊員的肩上;

            2、聽從教練的指揮,然后每位隊員徐徐坐在他后面隊員的大腿上;

            3、坐下之后,教練再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

            4、可以以小組比賽的.形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。

            項目作用:

            1、體會個人能力不等于團隊能力,團隊能力是個人能力的綜合。

            2、理解團隊作戰(zhàn)是需要來自前后左右的支持,同時也要求每一個人給予周圍的人以支持。

            相關(guān)討論:

            1、在這個項目活動中,你的精神狀態(tài)是否是一直如一的,還是會發(fā)生一些變化?

            2、如果產(chǎn)生懈怠心理的話,會對活動的進行產(chǎn)生什么樣的影響?

          孝親敬老的作文800字11

            多米諾骨牌是一項能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發(fā)參與者的智力、創(chuàng)造力和想象力,對訓(xùn)練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養(yǎng)參與者的意志,最大限度地發(fā)揚團隊精神。

            多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是 一項集動手,動腦于一體的運動,同時還是需要最大限度地發(fā)揮團隊精神的運動。多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心。參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心弦,并體會成功的結(jié)果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結(jié)果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰(zhàn),這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的`青睞。

            項目規(guī)則:

            以多米諾運動為活動形式旨在通過活動增強團隊的凝聚力;給大家提供一個良好的相互交流機會;讓大家體味參與多米諾的無窮樂趣;體驗團隊目標(biāo)完成后的成功感受。

            每個骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專心,一旦失誤將會前功盡棄,影響整個團隊任務(wù)的順利完成。

            活動會將整個碼放任務(wù)落實到參與者個體,要求在有限的時間內(nèi)完成規(guī)定骨牌內(nèi)容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務(wù),才能共同見證最后激動人心的精彩時刻。

            骨牌碼放的過程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無意碰到,碼放好的牌會突然倒下,是調(diào)整心態(tài)重新開始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會得到鍛煉。

            當(dāng)所有碼放任務(wù)完成后,隨著第一塊骨牌被推倒,所有的骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現(xiàn)給我們一幅團隊合作的美麗畫卷,此時正是工作價值的有交往體現(xiàn),工作成就感油然而生。

            碼放過程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開動腦筋才能做到合理有序;碼放的過程,亦是體力消耗的過程。既開發(fā)參與者的腦力,同時也是一種簡單有效的體鍛過程和體驗過程。

            項目目標(biāo):

            1 提高人際溝通能力

            2 加強團隊成員之間的協(xié)調(diào)能力

            3 領(lǐng)悟與人相處的真諦

            4 如何在困難面前尋找方法

            5 增強團隊凝聚力

            6 怎樣運用好團隊成員各人的特長

            項目總結(jié):

            1 造就高績效團隊:有效地改善人際關(guān)系,提升公司的凝聚力,激發(fā)個體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

            2 提升企業(yè)文化:參與活動不僅是企業(yè)文化的展現(xiàn)與宣導(dǎo),也是對企業(yè)文化的提升。

            3 提高士氣:激發(fā)公司成員的集體榮譽感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。

          孝親敬老的作文800字12

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:叢林繩橋

            換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。

            培訓(xùn)目的:

            如何調(diào)整自己的情緒,學(xué)會有效應(yīng)對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業(yè)的要求,也是個人發(fā)展和成就的需要。叢林繩橋的訓(xùn)練可以有效地使受訓(xùn)人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養(yǎng)勇往直前的良好心理素質(zhì)。通過訓(xùn)練還可以幫助提升其戰(zhàn)勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學(xué)原理,提高對恐懼的適應(yīng)能力,形成良好的應(yīng)對模式。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:獨木橋

            依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。

            項目意義:

            1、增強自我控制與決斷能力以適應(yīng)不斷變化的外部環(huán)境。

            2、克服心理壓力,建立挑戰(zhàn)困難的自信心與勇氣。

            3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養(yǎng)積極進取的心態(tài)。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:蕩木橋

            該項目距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連接蕩木的是經(jīng)過熱鍍鋅處理的鏈條,然后由斷件將其和橫梁連接到一起,受訓(xùn)人員要求從蕩木的一段走到另一端。

            訓(xùn)練目的:鍛煉一個人的意志及處事不驚的態(tài)度。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:雷區(qū)取水

            項目介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

            項目目的:提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧,團隊的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:無敵風(fēng)火輪

            項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協(xié)作走完一段不容易的路程。

            項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節(jié)奏,協(xié)調(diào)一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發(fā)揮出來,如果個人與團隊目標(biāo)不統(tǒng)一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發(fā)展必須跟上組織的節(jié)奏對領(lǐng)導(dǎo)的認同,明確的團隊目標(biāo),有效的溝通與合作。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:背摔

            項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳并攏,全身繃緊成一體;后倒時,頭部內(nèi)扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭于對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量后仰,當(dāng)實施隊員倒落時,全身協(xié)力將實施隊員平穩(wěn)接住。

            項目目的:信任環(huán)境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現(xiàn)情感的溝通信任與責(zé)任。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:斷橋

            項目介紹:參訓(xùn)隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立于斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側(cè)邊緣,以后腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落于橋面另一測,平穩(wěn)走到終點。

            項目目的:成功與失敗永遠只差關(guān)建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬于你,克服緊張情緒、戰(zhàn)勝恐懼心理、果敢的執(zhí)行力, 借助外勢、建立突破自我、挑戰(zhàn)困難的自信心與勇氣。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:孤島求生

            項目介紹:將所有隊員分成三組,安置于三個已規(guī)定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規(guī)定的'時間內(nèi),按規(guī)定完成任務(wù)。

            項目目的:團隊結(jié)構(gòu)與溝通協(xié)作、團隊的動態(tài)管理、有效溝通與協(xié)作、新角度管理的詮釋。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:有軌電車

            項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:鱷魚潭

            項目介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。

            項目目的:統(tǒng)一溝通標(biāo)準(zhǔn),避免因標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈?zhǔn)綔贤ǖ睦,如何改?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節(jié)管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。

            團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:時速極限

            項目介紹:下達開始的口令后才可以采取行動。所有隊員不能進入繩圈內(nèi),不能接觸除數(shù)字外的區(qū)域。拍數(shù)字必須按數(shù)字的順序進行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發(fā)出其他聲音。必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成。

            項目目的:群體決策的方法及意義,啟發(fā)戰(zhàn)略管理眼光。大膽嘗試,勇于100%全力的付出。挑戰(zhàn)未知領(lǐng)域,培養(yǎng)創(chuàng)新意識合理的分工與合作,資源的優(yōu)化配置認識統(tǒng)一指揮的意義與重要作用體會對于團隊的領(lǐng)導(dǎo)技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學(xué)習(xí)保證新的創(chuàng)意。

          孝親敬老的作文800字13

            接力定向(Relay Orienteering)

            接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴于每個隊員個人能力的發(fā)揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便于觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設(shè)置一個“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯(lián)納入了正式比賽項目。

            逃離巖石島監(jiān)獄

            時間:30~60分鐘,取決于參加人數(shù)的多少和他們的熟練程度。

            人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。

            道具:·一根長5米、直徑15厘米的橫桿。

            兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20厘米。

            概述:創(chuàng)建一個具有創(chuàng)新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監(jiān)護員參與到游戲中來。

            目的:1、使團隊中每個人都積極應(yīng)對挑戰(zhàn)。

            2、增進團隊信任。

            3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

            準(zhǔn)備:游戲開始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹上,距地大約2.4米。務(wù)必保證欄桿牢固結(jié)實,因為在游戲中它需要同時承擔(dān)三個人以上的重量。

            步驟:

            1、給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:

            大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經(jīng)從巖石島監(jiān)獄勝利大逃亡,你們的逃亡也并不非常復(fù)雜,F(xiàn)在,你們想象自己已經(jīng)被關(guān)多年,一天,大家發(fā)現(xiàn)集中營外沒有士兵把守,監(jiān)獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的墻。大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高墻逃生。但是逃離時間大約只有15分鐘,否則就會被人發(fā)現(xiàn),招致失敗。祝你們好運!

            為了大家的安全,隊員不能被扔過欄桿,也不允許跳躍跨過欄桿,任何時候只允許三人同時翻越欄桿。

            2、讓不想?yún)⑴c逃跑的隊員嘗試做監(jiān)護員。

            討論問題示例:

            團隊是如何成功應(yīng)對挑戰(zhàn)的?

            你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何分析問題的?

            你們是如何分工的?

            整個團隊的運作是否有效?為什么?

            你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的?

            哪些因素有助于成功完成游戲?

            安全:

            隊員會想盡一切辦法逃跑的,應(yīng)認真觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄桿,沒有人通過跳躍跨過欄桿,并且同時翻越欄桿的人不超過三個。

            變通:

            如果你想進一步增加難度,可以蒙住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的`隊員剛從監(jiān)獄醫(yī)院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監(jiān)獄。這時候,應(yīng)保證現(xiàn)場有很多監(jiān)護能力較強的人員。當(dāng)隊員通過欄桿時,提醒這些監(jiān)護員密切注意他們,當(dāng)隊員不慎摔落時,監(jiān)護員應(yīng)首先用身體支撐他們的上身,避免嚴(yán)重摔傷

            信任背摔

            類型:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰(zhàn)自我安全區(qū)

            時間:15分鐘

            適用對象:全體參加團隊建設(shè)及領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員

            活動目的:

            這是一個震動力很大的游戲,目的為挑戰(zhàn)自我的安全區(qū),建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

            操作程序:

            這是一項帶有危險性的活動,一定要有專業(yè)的拓展教練在場指揮才能進行。

            有關(guān)討論:

            1、當(dāng)你站在墻上的時候,心理感覺如何 ,信任是什么,團隊需要什么?

            2、當(dāng)你跨越心理障礙、完成了挑戰(zhàn)之后的感覺如何?

            3、在這項活動中,你認為最關(guān)鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情

            孤島求生

            孤島求生:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項目強調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性。

            器械:

            1、50*50cm木臺12個,高度20cm

            2、80*20cm木板兩塊

            3、木桶或塑桶一只

            4、乒乓球或網(wǎng)球3只

            5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支

            6、任務(wù)卡片

            團隊表現(xiàn):順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使?fàn)I救行動時間幾乎用盡。

            體  會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個團隊中的基層、中層、決策層;

           、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時向決策層匯報;

           、 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;

           、 基層(盲人)在整個游戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!

            下午項目I:游戲(團隊項目)

            團隊表現(xiàn):順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使?fàn)I救行動時間幾乎用盡。

            體  會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個團隊中的基層、中層、決策層;

           、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時向決策層匯報;

           、 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;

            ④ 基層(盲人)在整個游戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!

          孝親敬老的作文800字14

            該拓展項目的目的:

            1、認識有效計劃與統(tǒng)籌的重要性;

            2、培養(yǎng)高校領(lǐng)導(dǎo)力與組織力;

            3、了解管理過程中控制力的作用。

            方式:

            全體隊員在規(guī)定的時間,在隊員的通力配合下,逐個的安全通過模擬高壓電網(wǎng)。

            該拓展游戲項目作用:

            強化組織紀(jì)律、團隊規(guī)范,自我素質(zhì)提升、勇于奉獻精神,默契協(xié)作,合理利用有限資源,規(guī)章制度、規(guī)范管理,溝通技巧,溝通心態(tài)調(diào)整,探討方法來源。

            拓展項目:團隊射擊團隊拓展項目

            項目準(zhǔn)備

            1、場地準(zhǔn)備:室內(nèi)較為適宜(4—6人一組)

            2、器械準(zhǔn)備:坐標(biāo)圖、得分圖

            項目目標(biāo)

            各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

            項目規(guī)則

            1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成。

            2、您的目標(biāo)是射擊10格X10格的坐標(biāo)矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復(fù)出現(xiàn)。

            3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成。

            4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標(biāo),例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤(xùn)師報得分。

            5、每組射擊的坐標(biāo),不可與別組或自己前幾次的坐標(biāo)完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標(biāo)只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績。

            6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。

            7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。

            8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問。

            9、當(dāng)您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

            活動總結(jié)

            在我們面對一個未知的市場時,我們是應(yīng)該一馬當(dāng)先還是謹言慎行呢?其實沒有一定之規(guī)。就像在市場上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的.領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠)從大的顯像管到液晶電視,小的工廠專門生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個新的產(chǎn)業(yè)的時候很容易上量。所以

            第一位的:容易搶得市場先機,但通常有一定的風(fēng)險

            第二位的:沒有搶先的優(yōu)勢,但風(fēng)險較小

            項目分享

            第一:選擇一定的策略并注意適當(dāng)規(guī)避風(fēng)險;

            第二:我們的團隊有良好的內(nèi)部分工,有人專心記錄,有人舉手發(fā)言等等;

            第三:不斷總結(jié),隨時調(diào)整,靈活適應(yīng)。

          孝親敬老的作文800字15

            為期一天的拓展訓(xùn)練結(jié)束了,但內(nèi)心的激動卻久久不能平息;仡櫾谟(xùn)練中受的挑戰(zhàn)和磨練,感受頗深。這次訓(xùn)練,是一次身心的大洗禮,是進一步推動我全力以赴作好各項工作的動力。它不僅僅是一種簡單的訓(xùn)練,而是一種文化、一種精神、一種理念;同時也是一種思維、一種考驗、一種氣概。

            在訓(xùn)練場上,我們忘記了年齡,忘記了工作的身份,忘記了生活的環(huán)境,我們拋開一切,全身心的投入到訓(xùn)練中。我們的團隊有著一個陽光而響亮的名字——精英,在隊長的帶領(lǐng)下,我們高唱隊歌“團結(jié)就是力量”開始了一天極具挑戰(zhàn)的訓(xùn)練。整個訓(xùn)練主要包括五大項目:高空斷橋,盲人方陣,電網(wǎng)逃生,背摔,攀登“畢業(yè)墻”。每每遇到困難和挑戰(zhàn),我們以“精英,精英,勇攀高峰!”的隊訓(xùn)激勵和支持著隊友,沒有責(zé)備,沒有抱怨,沒有放棄,沒有拋棄。最終,我們團隊的每一名成員都順利地通過了重重考驗。

            拓展訓(xùn)練的第一個項目“高空斷橋”,它是一個個人挑戰(zhàn)項目,要求隊員們在8.5米高的木板斷橋上從這邊跳到另一邊,空間跨度為大約1.2--1.8米左右,然后再跳回來就算完成。當(dāng)挑戰(zhàn)者一步一步爬上8米高空之時,心里早已怦怦直跳。腳下僅僅是一條木板,而手又沒有任何東西可抓,腿不由自主地開始打顫,盡管有保險帶,但初次嘗試仍心存恐懼。此時此刻,下面是隊友信任的眼神,剛剛的豪言壯語還縈繞在耳邊,這個時候不能猶豫,既然已經(jīng)上來了,就沒有退路,下定決心,豁出去了。一躍,成功!大家的歡呼聲,贊美聲交織在一起,感動著這里的每一個人。通過這個項目,教會我們?nèi)绾卧趬毫屠щy面前調(diào)整自己的心態(tài),勇于嘗試,挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我。

            第二個訓(xùn)練項目是“盲人方陣”,任務(wù)是把大家的眼睛蒙住,分散在一個廣場上,尋找一條繩子,然后用這根繩子圍繞成一個面積最大的正方形。這個任務(wù)在開始的時候大家都覺得很簡單,但是當(dāng)所有的人被蒙上眼睛的時候,我們發(fā)現(xiàn),原來難度一點也不小,討論并確定了一個初步方案,開始執(zhí)行。在中間的時候產(chǎn)生了一些意見分歧,最終隊長站出來,統(tǒng)一協(xié)調(diào)大家完成原始方案。在總結(jié)經(jīng)驗的時候,訓(xùn)練老師講了一句話我非常有感觸,他說當(dāng)大家為了一個目標(biāo)爭論不休的時候,你放棄話語權(quán)也許是對完成目標(biāo)最大的'幫助。我覺得這個項目無論是用哪個人的方法都能完成任務(wù),無論是你認為笨的辦法還是聰明的辦法,只要是堅持到底,都能順利完成任務(wù),重要的是要按著一種方法堅持到最后,如果一種方法還沒有做完,就換另外的方法,恐怕到最后很難完成。這就要大家聽從隊長一個人領(lǐng)導(dǎo),大家齊心協(xié)力,相信隊長,最后一定會順利完成的。

            經(jīng)過午餐時間的修正,下午訓(xùn)練的第一項是“電網(wǎng)逃生”,任務(wù)是在規(guī)定的時間內(nèi),每一位隊員都穿越由不同面積空擋組成的“電網(wǎng)”,全隊觸電網(wǎng)累計不能超過三次。項目開始后,我有點發(fā)蒙,覺得這簡直是一個不可能完成的任務(wù),但是經(jīng)過大家討

            論方案,精密布置,最終竟然提前十分鐘全部通過。項目結(jié)束后,討論的時候大家都談了自己的看法和體會,大家都很興奮,這個項目主要是體現(xiàn)團隊合作精神,互相信任,在自己通過電網(wǎng)的時候,要完全放松,相信同伴,相信自己能克服心理困難,最后都能安全通過,充分體現(xiàn)了團隊力量。

            訓(xùn)練項目的第四項信任背摔是一個隊友爬上背摔的平臺,在教練的指導(dǎo)下,捆住手臂,背對著團隊向隊友們用手臂搭建的“保護網(wǎng)”平倒。在一聲聲的“你們準(zhǔn)備好了嗎?”、“我要倒了!”,不僅能夠感受到隊友們的自信心,也能夠感受到隊友們對整個團隊的信任。

            這個項目很好地揭示了團隊的力量及一個人在團隊的作用,以及信任和被信任是來之不易的、是幸福的。每個隊友能夠順利的完成此項目,與其他隊友的全心保護和自己對團隊的高度信任分不開的。我個人對自己要求特別高,只有當(dāng)自己做好了,才有資格指導(dǎo)他人。三四月份招聘取得了很成功的結(jié)果,這無疑離不開整個人力資源部全體人員的積極參與,以及各店面經(jīng)紀(jì)人積極配合,當(dāng)然也有自己付出的心血和努力。一個人如果希望得到別人的尊重和信任,首先就要自己尊重自己,自己信任自己;一個人如果存在于社會中,他必定會隸屬于一個團隊中,不能孤立存在的。“信任是團隊的粘合劑,是團隊精神支柱!比绻胧棺约旱娜松泳,更加快樂,那就充分在團隊中展現(xiàn)自我吧!

            為期一天的拓展訓(xùn)練結(jié)束了,但內(nèi)心的激動卻久久不能平息。回顧在訓(xùn)練中受的挑戰(zhàn)和磨練,感受頗深。這次訓(xùn)練,是一次身心的大洗禮,是進一步推動我全力以赴作好各項工作的動力。它不僅僅是一種簡單的訓(xùn)練,而是一種文化、一種精神、一種理念;同時也是一種思維、一種考驗、一種氣概。

            在訓(xùn)練場上,我們忘記了年齡,忘記了工作的身份,忘記了生活的環(huán)境,我們拋開一切,全身心的投入到訓(xùn)練中。我們的團隊有著一個陽光而響亮的名字——精英,在隊長的帶領(lǐng)下,我們高唱隊歌“團結(jié)就是力量”開始了一天極具挑戰(zhàn)的訓(xùn)練。整個訓(xùn)練主要包括五大項目:高空斷橋,盲人方陣,電網(wǎng)逃生,背摔,攀登“畢業(yè)墻”。每每遇到困難和挑戰(zhàn),我們以“精英,精英,勇攀高峰!”的隊訓(xùn)激勵和支持著隊友,沒有責(zé)備,沒有抱怨,沒有放棄,沒有拋棄。最終,我們團隊的每一名成員都順利地通過了重重考驗。

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