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        • 攀巖作文250字

          時間:2024-05-17 12:29:26 250字作文 我要投稿
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          攀巖作文250字(通用15篇)

            在平平淡淡的日常中,大家都跟作文打過交道吧,寫作文可以鍛煉我們的獨處習慣,讓自己的心靜下來,思考自己未來的方向。那么問題來了,到底應如何寫一篇優(yōu)秀的作文呢?下面是小編收集整理的攀巖作文250字,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          攀巖作文250字(通用15篇)

          攀巖作文250字1

            活動目標

            1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

            2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

            3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列

            重點難點

            重點:感知不同模式構成的核心單元。

            難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

            活動準備

            經驗準備:有玩過紙牌游戲的經驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

            物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

            活動過程

            一、情境導入

            教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

            二、嘗試排方陣隊列。

            1、教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的'規(guī)律。

           。1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得x分)

            (2)幼兒分組操作,合作完成。

           。3)總結規(guī)律并驗證得分。

            教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

            2、教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

           。1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

           。2)幼兒分組操作,合作完成。

            (3)總結規(guī)律并驗證得分。

            教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

            3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

           。1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

            (2)幼兒分組操作,合作完成。

            (3)總結規(guī)律并驗證得分。

            教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

            三、活動結束

            1、教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

            2、頒發(fā)禮物,祝賀。

            活動總結

            在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

            一、游戲化、活動化的學習形式

            大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

            二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

            幼兒具備一定經驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

            三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

            以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。

            四、反思的問題

            在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

          攀巖作文250字2

            【活動目標】

            1、在活動中體驗不同方位,能根據要求尋找對應位置。

            2、在活動中提高幼兒投擲的興趣,體驗游戲快樂。

            3、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

            4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

            【活動準備】

            桌子若干、帳篷兩個、可以鉆的圓筒兩個、海洋球兩籃、圓形紅色即時貼若干。

            【活動過程】

            一、引出興趣

            引出話題:你們知道嗎?我們來學習的本領,學做小士兵。

            二、熱身游戲:望遠鏡

            帶領幼兒做熱身游戲,以“望遠鏡”的形式引導幼兒以自身為中心表現(xiàn)上、下、后、

            前的方位。

            以“望遠鏡”的游戲形式,感知里、外的方位,同時熟悉周圍材料。

            三、幼兒結合方位貼“小紅心”

            教師出示“紅心”(紅色即時貼),介紹游戲方法:打敵人時一定要瞄得準,所以練習時就要瞄準“小紅心”,小紅心貼在哪,炮彈就要打在哪。

            教師和幼兒一起商量貼紅心的位置:

            ------我們把小紅心貼在哪?

            ------除了上面還有其他地方嗎?(互動時,可以請幼兒用手指出方位)

            小結:桌子的上面、下面;帳篷的里面、外面;山洞的里面、外面都可以貼紅心。

            教師和幼兒一起貼紅心,并說說紅心貼的位置。

            四、幼兒在投擲運動中感知方位

            教師出示海洋球,幼兒開展投擲游戲

            教師在幼兒游戲時,引導個別幼兒說說炮彈打在什么地方。

            教師引導幼兒將散落在地上的海洋球撿回籃子里。

            ----引導提問:桌子下面都看過了嗎?帳篷里面還有嗎?

            本節(jié)活動是結合方位來開展的帶有游戲性的一個活動,還和一個戶外的體育活動結合起來,整個活動進行下來,看得出孩子們是對這個游戲的情境特別感興趣,也有可能是在戶外的關系,活動中老師預設目標與實際開展中存在一定的問題,請老師們根據本次活動,結合以下話題,談談自己的`想法。

            討論話題:

            1、本次活動有何特點與值得借鑒之處?

            2、活動中老師預設目標與實際開展中存在什么問題?

            教學反思:

            通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

          攀巖作文250字3

            一、活動目標

            1.喜歡參與科學活動,對序數(shù)活動感興趣。

            2.掌握1-10以內的序數(shù),能夠使用第幾名來表示小動物的登山排名。

            3.能夠積極主動分享自己的作業(yè)單,并收納好工具。

            二、活動準備

            水彩筆、作業(yè)單、展板、小狗、小猴子、小兔子、大象、烏龜動物的卡片若干、膠棒、PPT課件、序數(shù)卡、輕音樂。

            三、活動重點難點

            1、掌握1-10以內的序數(shù),能夠使用第幾名來表示小動物的登山排名。

            四、活動過程

           。ㄒ唬┗顒訉;調動幼兒參與活動的積極性,引出活動主題,教師出示圖片,激發(fā)幼兒的興趣

            教師:今天有位新朋友告訴了我一個小秘密,它說動物園今天要登山,我們大家一起來看看吧

           。ǘ┏鍪緋pt

            1.教師提問:都有那些小動登山了?

            2.教師小結:原來小狗、小猴子、小兔子、大象、烏龜?shù)榷紒淼巧搅?/p>

            3.教師提問:小狗在第幾個教師與幼兒一同數(shù)小狗在第幾名。出示ppt

            4.教師小結:小朋友們你們真棒,正確的找到了小狗的排在哪。原來它在排在最后面。兔子的身后。那兔子排在第幾名呢

            (三)教師出示ppt,掌握1-10以內的序數(shù)。

            (1)教師提問:哪位小朋友想試一試找一找小猴子的排名?

           。2)教師小結:我們先要從上往下數(shù)出小猴子的排名,再從下往上面數(shù)出它排在第幾,就能夠知道小猴子的'排名了。

           。3)鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)其他小動物的排名。

           。ㄋ模┯變和瓿勺鳂I(yè)單,并進行分享

           。1)先完成的幼兒將自己的作品展示在展板上,與同伴共同分享作品。

           。ㄎ澹┯螒蛭业男伦,活動自然結束

            教師:小動物的排名都找好了。那現(xiàn)在我們看看自己手中的卡片找找你們自己的新座位吧!

          攀巖作文250字4

            課程目標

            1.知道通過比較,才能得出物品是大是小。

            2.能比較兩個同類物品的大小,會用“xx大給大猴,xx小給 小猴”等語言表述。

            3.能情緒愉快地參與比較大小的活動。

            課程準備

            PPT

            大猴和小猴的玩具

            大小玩具盒子

            課程過程

            1.聲音導入,激發(fā)幼兒興趣

            師:“今天老師帶來了一段聲音。聽一聽,它是什么動物的叫聲?”

            2.看圖片,比一比

            (1)引導幼兒觀察后比較出大猴和小猴,并用“1號是大猴,2號是小猴!北硎。

           。2)在“房間”里比較同類物品的大和小。

            如:“這個拖鞋是誰的,給誰穿?”引導幼兒進行比較,并用:“紅拖鞋大,給大猴穿,藍拖鞋小,給小猴穿!

            (3)比較杯子、桃子、香蕉的大和小,能夠說出:“兩個xx比一比,xx 大給大猴,xx小給小猴!

            3.比一比,分一分。

            師:“糟糕了,大猴和小猴的玩具混在一起了,你們能比一比,分一分嗎?

            (1)幼兒動手操作,教師巡回指導。

            (2)請幼兒分享自己找到的`玩具,并用:“這是大xx給大猴,這是小xx給小猴!

            課程反思

            通過上課、反思,我意識到本次活動有不足之處。在整個活動中,一個環(huán)節(jié)向下,一個環(huán)節(jié)過渡時,都是由老師提出問題,幼兒進行解答,應該讓幼兒自己去觀察發(fā)現(xiàn)問題,這樣才能看出幼兒對本次活動的掌握差異,以及對個別沒有掌握的幼兒進行鞏固輔導,此外,還存在一些問題,比如幼兒在語言表達方面耽誤了一些時間,使得整個活動的時間有所延長,這是我準備工作的不充分,在本次活動中,我的語言組織還不夠生動有趣,部分孩子沒有投入到活動中,在日后的工作中,要加強自身的語言組織能力。與此同時,在操作結束后,要給每一位幼兒分享的機會,讓每一位幼兒都有說的過程 ,這樣也能幫助幼兒復習鞏固說完整的話。最后要加強班級幼兒的常規(guī)教育 ,在每次活動時,提前與幼兒做好課前的常規(guī)約定,在活動中用淺顯的語言提醒幼兒遵守課前的約定 。

          攀巖作文250字5

            課程分析:

            圖形在孩子們的生活中隨處可見,大班的孩子已能用常見的幾何形體有創(chuàng)意的拼搭和畫出物體的造型,《貪心的三角形》是偶然間給孩子們講的一個繪本故事,我發(fā)現(xiàn)孩子們對這些圖形非常感興趣,于是我抓住了他們的這個興趣點,設計了本次活動。它借助了一個“三角形增加邊增加角”的這個故事為線索導入,環(huán)環(huán)相扣,從而實現(xiàn)本節(jié)課的教學目標。

            課程目標:

            為了滿足孩子們強烈的好奇心和求知欲,通過聽聽、看看、猜猜、玩玩等不同途徑,幫助幼兒進一步感知并掌握有關平面圖形的基本特征,充分調動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索、發(fā)現(xiàn)、嘗試創(chuàng)作的欲望,故設計本節(jié)教學活動的目標如下:

            1.聯(lián)系自身的生活經驗感受三角形的特點。

            2.在三角形的`基礎上,增加邊增加角變成四邊形、五邊形。

            3.感受認識圖形的樂趣,積極思考,樂于參與。

            課程準備:

            物質準備:PPT,彩條、魔法棒、圖形統(tǒng)計表、記號筆若干。

            經驗準備:事先幼兒知道什么是邊、什么是角。

            課程過程:

            一、游戲導入;認識三角形

            1、師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們知道里面藏著什么秘密嗎?

            2、教師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸摸,摸出看看是什么?

            3、介紹三角形。

            二、游戲鞏固:

            1、游戲:找一找

            師出示背景圖,請幼兒聯(lián)系生活經驗,交流討論說出三角形物品。

            2、互動游戲:教師講述找尋人身體可以出現(xiàn)的三角形。

            師:那我們來和三角形做個游戲吧!利用我們的身體可以怎么擺出三角形呢?

            二、講述故事《貪心的三角形》

            在認識三角形的基礎上增加邊增加角變成四邊形、五邊形。

            1.認識四邊形

            (1)三角形變四邊形。

            (2)出示各種四邊形,請幼兒集體說出他們的名稱。

            師:白板阿姨給我們帶來了好多的四邊形,你們認識他們嗎?

           。3)尋找四邊形。

            2.認識五邊形

            (1)四邊形變五邊形。

           。2)尋找生活中的五邊形。

            師:新生活太奇妙了,五邊形又出現(xiàn)在我們生活中的哪里呢?

            三、操作、記錄(提供圖形統(tǒng)計表)

            1.請幼兒扮演小小圖形轉換官,用彩條把拼的圖形貼在卡紙上,并將拼的圖形有幾條邊和幾個角在統(tǒng)計表上記錄下來。

            2.師幼交流評價作品。

            四、游戲開火車結束活動。

            課程反思:

            針對本次活動我覺得值得反思的地方是:對于活動中個別活動積極性不高的幼兒引導還不夠,沒能讓他們大膽的交往,融入游戲及教學活動中,應多關注個別差異的幼兒。其次中間的數(shù)學操作,師幼交流評價作品環(huán)節(jié),沒有很好的讓幼兒參與到評價中來,只肯定了表現(xiàn)好的幼兒,沒有針對存在的突出現(xiàn)象,如:個別幼兒沒有操作正確,沒有進一步探討其背后的原因,并商量解決的辦法。

          攀巖作文250字6

            【活動目標】

            1、培養(yǎng)幼兒初步的觀察力、判斷分析能力。

            2、鞏固對圖形的認識,按照圖形的大小、顏色、形狀特征分類。

            【活動準備】

            1、不同大小、顏色、形狀的圖形卡片(數(shù)量按班級人數(shù)規(guī)定)。

            2、不同形狀拼成的圖畫三幅。

            3、火車(車廂6節(jié))座位和班級人數(shù)相等。

            4、音樂《找朋友》、《開火車》。

            【活動過程】

            一、游戲導入新課。

            1、幼兒伴隨音樂《找朋友》進入活動室,教師引導幼兒做各種舞蹈動作,進行找朋友游戲。

            2、討論

            教師:小朋友都找到自己的好朋友了?(幼兒:找到了)大家玩的開心嗎?(幼兒:開心)

            老師也很開心,今天老師給大家?guī)砹撕枚嘈屡笥,你們想不想認識他們,和他們一起玩呀?

           。ㄒ龑в變合胂笫鞘裁礃拥呐笥,并討論、回答)

            教師:想和他們一起玩啊!他們也很想和你們一起玩,他們已經等不及了,看,坐著飛機飛來了,小朋友,快來找一個自己喜歡的好朋友吧。ń處煆母咛幦鱿聢D形卡片)

            二、認識圖形的大小、顏色、形狀特征

            教師:好了,大家都找到了自己喜歡的圖形做好朋友,F(xiàn)在我有幾個問題要考考小朋友們:

            1、教師:你找到的新朋友是什么顏色的?你在哪里見過這種顏色呢?

            請小朋友回答。

            教師:我們的圖形新朋友有三種顏色:紅色、藍色、黃色。

            2、教師:你找到的新朋友是什么形狀的?你還見過這樣形狀的東西嗎?請小朋友回答。

            教師:我們的新朋友有圓形的、橢圓形的、三角形的、正方形的.、長方形的、梯形的,長得真好看。

            3、教師:小朋友觀察一下xx的新朋友和xx的新朋友,他們有什么區(qū)別?

           。ㄒ龑в變赫f出形狀相同,大小不同)

            教師:請小朋友找一找和xx相同的圖形,比一比誰的朋友大,誰的朋友小。

            教師:剛剛我們和新朋友玩了比較大小的游戲,現(xiàn)在呀老師要帶你和你的新朋友乘火車一起去游玩,大家想不想去?

            好,大家都想去,那我們現(xiàn)在把你手里的新朋友貼在你的小手腕上吧,和你的新朋友組成圖形寶寶。

            4、游戲:火車游玩

           。1)教師:圖形寶寶,準備好了嗎?看,那邊有一列火車,火車有六節(jié)不同形狀的車廂,請大家上車時不要坐錯車,請你們進入和圖形寶寶一樣形狀的車廂。

            教師:圖形寶寶你們好!我是本次火車的列車長,火車就要出發(fā)了,請抓緊時間對票入車,坐錯的圖形寶寶請趕快找到您的車廂。

            教師:(放音樂:開火車)火車出發(fā)了,請注意安全,下一站合家美車站。

            教師:合家美車站到了,你們看這里有一幅美麗的圖畫。

           。▎l(fā)幼兒說出圖形中的物體有那些圖形組成?用手指出來。)

            教師:圖形寶寶真聰明,我們的火車又要出發(fā)了,下一站北山車站。

            教師:北山車站到了,快看呀,這里有一幅更美麗的圖畫呢。

           。▎l(fā)幼兒說出圖中有幾個長方形,幾個三角形……哪個圖形只有一個?用手指出來)

            教師:圖形寶寶說的真好,我們的火車又要出發(fā)了。我們又回到了活動室,請下車,注意安全。

            三、游戲:好朋友蹲一蹲。

            教師:小朋友,你們玩得高興嗎?你的新朋友和你玩得太高興了,舍不得離開你們,他們還想和你做個“好朋友一起蹲”的游戲,想玩嗎?

            放音樂按老師的口令做游戲。

            兒歌:圖形寶寶蹲蹲,圖形寶寶站站,三角形寶寶蹲蹲,三角形寶寶站站,(按形狀)

            ……

            紅寶寶蹲蹲,紅寶寶站站,(按顏色)

            ……

            四、完成圖形分類卡。

            教師:圖形寶寶累了,現(xiàn)在我們要把他們貼在分類卡上,可是怎么貼呢!我先貼,小朋友觀察一下,看看老師是怎么貼的。

            圖形分類卡

            圖形寶寶大小紅色黃色藍色三角形正方形長方形梯形圓形橢圓形

           。ㄈ切蔚扔脠D形卡代替)

          攀巖作文250字7

            活動準備:

            各種圖形片,記錄紙、筆。

            活動過程:

            1、 找圖形(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)

           。1) 一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組黃

            色三角形,第四組藍色圓形,第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?

           。2) 請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯

            形、7個藍三角、4個紅半圓。每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對不對?(幼兒積極性很高,動作較快,也有一個組總是在最后,可組里的成員都在幫忙,幫著找圖片,幫著數(shù)圖片。)

           。ㄟ@樣的安排主要是考慮本班有這學期新來的幼兒,有的幼兒照著圖形會找出同樣的圖形來,但如果老師叫他自己拿一個圖形來,可能要找半天,特別是長方形和正方形會混洧,梯形也不能很快找出來。通過這兩個操作活動,一是幫助幼兒復習圖形,二是幫助幼兒復習正確地數(shù)實物。)

            2、 拼一拼,說一說,記一記。

            教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?每種圖形用了幾個,記錄下來。

            (1) 請幼兒拼一個小人。

            我在巡視的時候,有個叫王志鵬的孩子對我說:“老師我拼了一個女的。”我當時只是看了一下,隨口說了一聲“不錯”,但心想:為什么是女的?隨后又去看其他幼兒拼的情況,這時由于受王志鵬小朋友的啟發(fā),我注意看其他孩子的,發(fā)現(xiàn)了孩子們拼的小人各有不同,全班只有幾個孩子和別人拼的是一樣的,其他都不相同。

            拼好后,我就先請王志鵬說一說,他是怎么拼的?王志鵬說:“我用圓形拼了這個女孩子的頭,用正方形拼了她的身體,用長方形拼了她的手,用梯形拼了她的裙子……”張潔說:“我也拼了一個女孩子,是圓形拼了她的頭,三角形拼了她的手和身體,梯形拼了她的裙子,腿被裙子擋住了。 ”也有好多是拼的女孩子,但他們不是體現(xiàn)在裙子上,而是體現(xiàn)在頭上,如趙磊用兩個半圓拼女孩子的辮子,冠曄是用兩個圓拼了辮子……

           。ň推匆粋小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,用自己的語言表述出來。如果孩子不說給你聽,你可能粗看一下還不能明白,但經孩子這么一講解,當時真是恍然大悟,正如瑞吉歐所說:孩子有一百種語言,一百雙手,一百個念頭,一百種思考、游戲、說話的`方式。)

           。2) 拼一個房子

            幼兒有的拼了三角形的房頂,有的拼了梯形的房頂,有的拼了長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……各式各樣的房子呈現(xiàn)在你眼前。

           。ㄟ@時我并沒有告訴幼兒拼房子該用什么圖形來拼,而隨幼兒用什么來拼,正因為這樣,才會有這樣的結果,幼兒都好像是建筑師,造出了各式各樣很美的房子,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮)

            延伸活動

            小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流。

            活動后的反思:

            1、 我真正體會到瑞吉歐的《其實有一百》,兒童有一百種

            語言,一百雙手,一百個念頭……我們要給幼兒足夠時間和空間,給幼兒充分展示的機會,

            2、 在數(shù)學活動也應多給幼兒交往合作的機會。以小組為單位進行操作活動,為幼兒創(chuàng)造了合作的機會,能力較強的幼兒可以幫助能力較差的

            幼兒,如第六組的殷濤小朋友是本學期來的,各方面的能力都較差,不會數(shù)數(shù),各種圖形的名稱也搞不清,通過小組活動,其他小朋友幫他數(shù)數(shù)、認圖形。

            3、 數(shù)學活動中也注重幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。拼完讓幼兒說一說自己拼的過程,因為是幼兒真正親手操作的,孩子都會說,而且都搶著要說,說得都非常好,很有條理。

            4、 通過幼兒動手操作,可培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

            拼一個小人,有的用三角形來做他的身體,有的用長方形,有的用正方形……為了拼一個女孩子,有的用梯形來做裙子;有的用半圓來做辮子,而有的用圓形來做辮子……拼房子有的拼成了尖頂?shù)模袌A頂?shù),有梯形頂(shù)摹?/p>

            活動背景

            在一次看圖拼畫的數(shù)學活動中,我給孩子提供了圖樣,要求孩子照樣去拼圖。由于是操作活動,孩子們都很感興趣,也都能按要求去拼,拼好后我請幼兒說一說,是怎么拼的,每種圖形片都用了幾個,然后再記錄下來。這時班上一位叫王志鵬的小朋友問:“老師,我拼的小人和圖上的不一樣,行不行呀?”原來他拼的小人的腳用的是長方形,而圖樣上是用三角形拼的。當時我想:是呀,為什么一定要用三角形呢?于是我就有了下面的活動。

          攀巖作文250字8

            設計思路

            《幸運的鴨子》是一個繪本故事,它講述了一只幸運的鴨子不斷尋找自己叫聲的過程,在這個過程中,按順序出現(xiàn)了1~10的數(shù)字和各種小動物的叫聲,同時,書中對數(shù)字做了專門的放大,所以讓孩子對數(shù)字的印象特別深,還同時配上相同數(shù)量的動物.這樣更加深了孩子對數(shù)字的認識,因此非常適合中班幼兒閱讀。

            對中班幼兒而言,這個活動具有一定的挑戰(zhàn)性,它包含三個層面的要求:一是能體驗10以內數(shù)字的實際意義。數(shù)字“4”不僅代表四只小貓,還可以是四聲“喵喵”的叫聲。也可以是送給小貓的四份禮物,幼兒從具體的可能數(shù)清楚的“小貓、叫聲、禮物”到抽象的數(shù)字“4”的理解,是從具體到抽象的一個認識過渡。二是理解1O以內的基數(shù)。拼板上的數(shù)字是“8”,幼兒可以找到八只山羊的實物進行拼板,體驗數(shù)字與物體數(shù)量的關系。三是理解10以內數(shù)的順序。幼兒能把無次序排列的數(shù)卡按1~10的順序進行排列,理解10以內數(shù)的順序。

            根據幼兒年齡特點,本次活動設計了循序漸進、由易到難的教學環(huán)節(jié),以此來解決活動的難點;顒庸卜炙膫層次:第一層次,點數(shù)實物,說出總數(shù)。第二層次,按數(shù)量求同。通過給小動物送禮物的游戲,鼓勵幼兒用自己喜歡的符號在卡片上記錄每種物體的數(shù)量。引導幼兒關注事物數(shù)量特征,發(fā)現(xiàn)數(shù)量等同性,發(fā)展幼兒對事物數(shù)量特征的敏感以及用符號表征物體數(shù)量的能力。第三層次,體驗數(shù)字與物體數(shù)量的關系。拼板的上半部分是數(shù)字1~lO,下半部分是與數(shù)字相應的實物,如“2只母雞、6只鵝、7只山羊……”幼兒通過數(shù)字與實物的拼接,理解抽象的數(shù)字與實物數(shù)量的關系。第四層次,體驗數(shù)字的順序。讓幼兒先按數(shù)字拼板的底色將拼板進行分類,然后按1~10的順序排序。

            《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:“幼兒是通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的!币虼,在教學過程中,我根據幼兒的學習特點,運用了呈現(xiàn)圖片、演示、游戲等多種策略,這些支持性策略都有利于不同能力的幼兒積極參與,主動學習,體驗到數(shù)學的有趣和成功,因而活動收到了較好的效果。

            活動目標

            1.認識數(shù)字1~10,感知基數(shù)的意義。

            2.能為數(shù)群匹配相應的數(shù)字,并圈出相應的數(shù)量,表示其數(shù)量特征,進行排序。

            3.愿意自主表達自己的問題。

            活動準備

            1.經驗準備:幼兒熟悉相關動物的叫聲。

            2.物質準備:繪本《幸運的鴨子》課件,幼兒人手一份操作卡。

            3.環(huán)境準備:整理音樂,展示板三塊。

            活動過程

            繪本情境導入,激發(fā)幼兒興趣

            師:有一只不幸的小鴨子正站在池塘邊難過,它的叫聲不見了,它想去農場找回自己的叫聲,我們看看農場里都有哪些動物。

            出示動物拼板圖片(1~9的小動物)。

            師:農場里動物可真多,有母雞、貓、狗、馬、鵝、綿羊、山羊、奶牛……

            (評:這一環(huán)節(jié),運用繪本故事的情節(jié)導入,由一只小鴨子引出動物數(shù)群,引發(fā)幼兒觀察并點數(shù)。)

            探究動物數(shù)群。了解1~10的基數(shù)

            1.點數(shù)動物數(shù)群,說出總數(shù)

            師:農場里有誰?有幾個?你是怎么數(shù)出來的?(通過白板課件將實物拼板放大)

            (評:利用白板課件中的點擊放大功能,能讓幼兒更清楚地觀察實物數(shù)群。當幼兒說“農場里有馬”,教師就把馬的實物數(shù)群放大,數(shù)完后再回到整體畫面,既便于幼兒觀察個體又能從整體中選擇自己已有的經驗進行表述。幼兒在觀察數(shù)群后,通過一個一個數(shù),手口一致地按物點數(shù),并說出總數(shù)。能力強的幼兒,在點數(shù)5、6、7、8、9的數(shù)群時,直接觀察小數(shù)群后說出總數(shù),再接下去數(shù)出較大的數(shù)群。)

            2.操作數(shù)群卡,感知數(shù)群與花朵的'等量關系

            師:農場里開滿了花,小鴨子想先給小動物去送花,請你們幫忙一起送花.你想給誰送?送幾朵呢?為什么?(利用白板課件中的書寫功能,在動物數(shù)群下面圈出相對應的花朵)

            師:還有哪些小動物沒有花?該怎么送呢?(幼兒操作,教師觀察指導)

            (評:在動物數(shù)群下面有花的標記,幼兒在點數(shù)動物數(shù)群數(shù)量的基礎上用筆圈出相應的花,并用語言表述“幾個動物我送幾朵花”。幼兒在送的過程中,進一步感知等量的關系,學習按數(shù)量進行歸類.進而了解基數(shù)的意義,如7只綿羊的數(shù)群和7朵花的集合是一一對應的關系,是兩個對等的集合。)

            自主游戲。體驗數(shù)字與數(shù)群的關系

            1.游戲“動物找家”

            師:小鴨子要到小動物家去,可是動物們都在草地上,我們請它們回家好嗎?小動物家上有什么?誰會讀一讀?(出示拼板的另一半)

            你知道這是誰的家嗎?為什么?

            你想把誰送回家?為什么要這么送呢?(幼兒操作數(shù)物拼板)

            (評:數(shù)字符號是抽象的,幼兒在使用數(shù)字的時候,就意味著是在抽象地使用數(shù)字。通過玩“動物找家”的游戲,讓幼兒把抽象與具體聯(lián)系起來,首先讓幼兒認讀1~1O的數(shù)字,讓幼兒對數(shù)字有視覺的經驗。幼兒在操作上面是數(shù)字、下面是實物數(shù)群的拼圖時,就在抽象的數(shù)字與物體實際數(shù)量之間建立了一種聯(lián)系,有助于幼兒的自主探究學習。)

            2.游戲:動物排隊

            師:小動物們都回家了,小鴨子要按著順序去動物朋友家找叫聲,我們幫小動物們排排隊吧。

            誰排在最前面?接著排誰?為什么呢?(幼兒操作把數(shù)物拼板按l~10的順序排列)

            (評:當一只小鴨子出現(xiàn)時,教師已經提示找出了最小的數(shù)字,然后幼兒根據實物數(shù)群的自然順序排列1~10,數(shù)物拼板的排序幫助幼兒排列抽象的數(shù)字,也可以讓幼兒借助實物數(shù)群的提示進行排序。)

            欣賞繪本故事,用聲音表示1~l0的數(shù)字

            師:小鴨子找了誰?它們是怎么回答的?最后小鴨子有沒有找到它的叫聲呢?

            (評:教師運用課件,結合繪本中的故事情節(jié)發(fā)展,進一步鞏固幼兒對數(shù)字1~10的認識,幼兒可以扮演故事中的任何角色,發(fā)出與動物數(shù)量相匹配的叫聲。通過形、聲兼?zhèn)涞睦L本講述和表演,幼兒學習的興趣濃厚。)

            延伸活動

            在數(shù)學區(qū)中投放數(shù)物拼板,供幼兒自選操作。附:繪本故事

            幸運的鴨子

            在農場的一個泥濘的小池子旁邊,一只不幸的鴨子正在發(fā)愁。

            “我的嘎嘎聲叫不出來了。我要去把它找回來。”于是這只不幸的鴨子啪嗒啪嗒走到水邊,跳進小池子,潛下去找啊找?墒悄膬阂舱也坏礁赂侣。

            鴨子來到母雞家,學著母雞“咯咯”地叫了起來。兩只母雞說:“鴨子不是咯咯叫的!薄翱墒俏业母赂侣暡灰娏耍銈兡軒臀野阉一貋韱?”于是,這只不幸的鴨子和兩只愛幫忙的母雞在雞棚里找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            鴨子來到小狗家,學著小狗“汪汪”地叫了起來。三只打瞌睡的狗說:“鴨子不是汪汪叫的!薄翱墒俏业母赂侣暡灰娏耍銈兡軒臀野阉一貋韱?”于是,這只不幸的鴨子和三只打瞌睡的狗在狗窩里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。

            鴨子來到小貓家。學著小貓“喵喵”地叫了起來。四只機靈的貓說:“鴨子不是喵喵叫的!薄翱墒俏业母赂侣暡灰娏耍銈兡軒臀野阉一貋韱?”于是,這只不幸的鴨子和四只機靈的貓走進農舍里找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            鴨子來到小鵝家,學著小馬“咴咴"地叫了起來。五匹快活的馬說:“鴨子不是咴咴叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和五匹快活的馬在馬廄里找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            鴨子來到小鵝家,學著小鵝“呃啊呃啊”地叫了起來。六只嘰里咕嚕的鵝說:“鴨子不是呃啊呃啊叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和六只嘰里咕嚕的鵝在稻草堆里找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            鴨子來到綿羊家,學著綿羊“咩咩”地叫了起來。七只毛茸茸的綿羊說:“鴨子不是咩咩叫的!薄翱墒俏业母赂侣暡灰娏,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和七只毛茸茸的綿羊在草里找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            鴨子來到山羊家,這只不幸的鴨子還在“咩咩”地叫著。八只蹦蹦跳跳的山羊說:“鴨子不是咩咩叫的!薄翱墒俏业母赂侣暡灰娏,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和八只蹦蹦跳跳的山羊在羊欄里找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            鴨子來到小牛家,學著小!斑柽琛钡亟辛似饋。九頭聰明的牛說:“鴨子不是哞哞叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和九頭聰明的牛在牛棚里大吵大鬧地找啊找?墒悄膬阂舱也坏竭@嘎嘎聲。

            最后他們來到那個泥濘的小池子里,十只有斑點的鴨子嘎嘎叫:“快停下來,再也找不到像我們這樣的嘎嘎聲了。”

            于是,十只有斑點的鴨子,九頭聰明的牛,八只蹦蹦跳跳的山羊,七只毛茸茸的綿羊,六只嘰里咕嚕的鵝,五匹快活的馬,四只機靈的貓。三只打瞌睡的狗,還有兩只愛幫忙的母雞……

            “嘎嘎!“嘎嘎!”

            這只幸運的鴨子也叫了起來:“嘎嘎!嘎嘎!”

          攀巖作文250字9

            設計意圖

            《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。

            超市是幼兒在日常生活中最熟悉的場所之一,超市里各種各樣的物品吸引著幼兒。為此,我們選擇了幼兒感興趣的題材——“超市”開展主題活動。將幼兒從“課堂”帶到“社會情景”中,并通過參觀、游戲、談話、繪畫等多種活動形式把孩子零星的經驗整合起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便。在開展主題活動中,我們經常聽到孩子們談論去超市購物時自己買了多少東西,付了多少錢,但是,對人民幣的概念仍較模糊,于是生成了這節(jié)數(shù)學活動——《超市購物》。旨在創(chuàng)設一個“超市購物”的游戲情境,在多次去“超市購物”的過程中認識紙幣,學會使用紙幣。整個活動過程,引導幼兒積極參與,自主探究學習,愿意與同伴分享快樂,學會處理生活中簡單的問題,增強了幼兒社會交往能力。當幼兒親自購物之后,能用完整的語言講述自己的購物體驗,也提高了幼兒的語言表達能力。

            活動目標

            1.認識5元、5角、1元的紙幣,及它們之間的換算關系。

            2.掌握購物時不同的付錢方式,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

            3.感受購物的樂趣,體驗成功的喜悅。

            活動準備

            1.知識準備:

            活動前幼兒對人民幣有初步認識,有“超市購物”的經驗。

            2.物質準備:

            (1)布置“超市”,貨架上擺有各種物品卡片,并標明價錢。

            (2)裝有10個1角、2個5角、1個1元硬幣的盒,幼兒人手一份。

            (3)付錢方法展示板四塊。

            (4)直觀演示1角、5角、1元硬幣之間換算關系的課件。

            (5)幼兒人手一張存錢卡。

            活動過程

            1.導入活動,認識硬幣

            (1)讓幼兒感知、發(fā)現(xiàn)硬幣的特征。

            師:“今天老師給小朋友帶來了一份禮物,請你們輕輕地打開盒子,看看里面裝著什么。”(幼兒打開盒子。)

            師:“哇,好多硬幣!小朋友們看看,都有多少錢的硬幣?”(1角,5角,1元。)

            “好,現(xiàn)在請小朋友把盒子蓋起來,老師要考考你們!

            (2)出示1角課件。

            師:“小朋友們看,這是多少錢的硬幣?”(1角。)

            “你怎么知道它是1角錢?”引導幼兒觀察硬幣上的標志。教師小結:對了,它的上面寫著“1角”,它就是1角錢。

            以同樣方式分別出示5角、1元課件,讓幼兒認識。

            師小結:5角的硬幣是金色的,上面寫著5角;硬幣中最大的是1元的硬幣,它的上面寫著1元。

            游戲:取硬幣

            師:“我們一起玩一個取硬幣的游戲:老師說出多少錢的硬幣,請小朋友快速地舉起這個硬幣,看誰舉得又快又準確!崩蠋煱l(fā)布命令:“請舉起1角(5角、1元)的硬幣。”幼兒取相應的硬幣。

            師:“小朋友們真棒!今天我們有這么多錢,想不想去超市購物?”

            (想。)

            “去超市購物時,小朋友要先看看貨架上都有哪些商品,價格是多少,然后選一樣自己喜歡的,到收銀臺付錢!薄袄蠋熛日埿∨笥

            拿著錢盒到1號貨架購物!

            評析:此環(huán)節(jié)的設計意圖是讓幼兒對已有的經驗進行整理。幼兒在活動前對硬幣有了粗淺認識;顒舆^程中,教師借助實物,通過游戲,從1角、5角、l元三種硬幣最明顯的特征入手,引導幼兒準確

            認識l角、5角、1元硬幣,體現(xiàn)了活動的趣味性。

            2.幼兒第一次購物,探索1角、5角、1元毛硬幣之間的換算關系幼兒帶著錢盒,到超市1號貨架選商品(師設計的每一件商品均為5角錢或1元錢),并到收銀員處付錢。(收銀員由老師擔任:展示幼

            兒付錢方法,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。)

            集中梳理經驗,知道硬幣之間的換算關系。

            提問:“誰愿意來說說你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”幼兒分別說出5角錢的兩種付錢方式:用1個5角來付錢;用5

            個1角付錢。

            師小結:“這些小朋友買的都是5角錢的東西。有的小朋友用1

            個5角付錢,有的用5個1角付錢!

            出示課件梳理:“5個1角的硬幣合起來是5角錢,1個5角的硬

            幣也是5角錢。

            提問:“誰買的是1元的東西?你是怎么付錢的?”

            幼兒分別說出1元錢的多種付錢方式:“我買了一個1元的××,用一個1元的硬幣付錢!薄坝10個1角的硬幣付錢!薄坝2個5角的硬幣付錢!薄坝5個1角和1個5角的硬幣付錢!背鍪菊n件,梳理1元硬幣之間的`換算關系:2個5角的硬幣合起來是1元錢;10個1角合起來是1元錢;5個1角和1個5角合起來

            也是1元錢。

            師:“原來硬幣里還藏著這么多秘密。我們剛才只買了5角、1元的商品,超市里還有很多不同價格的商品,你們想買嗎?購物時請小朋友仔細看看上面的標價,想想怎樣付錢簡便些?好,請大家拿著錢盒去購物吧!”

            評析:教師在幼兒認識了1角、5角、1元三種硬幣的基礎上,給幼兒提供了親身購物的機會,進一步探索1角、5角、1元三種硬幣之間的換算關系。每個幼兒都只有在付錢正確的情況下才能買到商品。幼兒必須先觀察商品的價格,然后思考該如伺正確付錢,并將付

            錢方法粘貼在展板上,最后通過課件梳理幼兒經驗,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。

            3.幼兒第二次購物,發(fā)現(xiàn)多種付錢方法

            幼兒到超市選商品,教師觀察。收銀員由老師擔任,展示幼兒付錢方法。

            集中討論,梳理多種付錢方法。

            師提問:“你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”(幼兒邊講,教師邊演示課件。)

            (1)6角錢的商品的兩種付錢方式:用6個1角的硬幣來付錢;用1個5角和1個1角合起來也是6角,這種付錢方法只用了2個硬幣,簡便多了。

            (2)8角錢的咪(mi)咪蝦條付錢方式:用了8個1角來付錢;用1個5角的硬幣和3個1角的硬幣合起來也是8角錢。

            (3)如果我買的東西是1元,請小朋友幫我想想怎樣用1元、5角或者1角的硬幣來付錢呢?”

            小結:可以直接用1元的硬幣來付,也可以用2個5角的硬幣來付,因為他們合起來是1元,還可以用10個1角來付。還可以用1個5角和5個1角來付。”

            師:“原來同樣的價錢可以有多種付錢方法。”(請小朋友將商品放進桌子底下的籃子里。)

          攀巖作文250字10

            一、活動由來。

            群數(shù),對于大班的孩子而言,雖有一定的基礎,但又有相當?shù)奶魬?zhàn)性。說有“基礎”,這是因為“數(shù)數(shù)”是孩子在生活中耳濡目染最多的數(shù)學啟蒙,正如《幼兒數(shù)學核心概念》一書中提示我們的那樣,“許多幼兒在學前期就具有豐富的有關數(shù)量的非正式知識,這恰恰就是他們日后學習和理解數(shù)概念的良好基礎”;說是“挑戰(zhàn)”,是因為對數(shù)字系統(tǒng)的精確感知和具體應用,對于思維尚處于前運算階段的幼兒而言,并不是件容易的事,在幼兒群數(shù)過程中,需要“直覺的物的圖像”的不斷支持。

            在設計這節(jié)數(shù)學教育活動時,我即結合上述的“基礎”和“挑戰(zhàn)”,把過去傳統(tǒng)、明確的2個(或3個,或5個,數(shù)量不等)一數(shù)的群數(shù)技能的學習,轉化為除了“一個一個數(shù)”還可以“幾個一數(shù)”的自主發(fā)現(xiàn)和不斷嘗試:對于孩子的觀察發(fā)現(xiàn),提供課件圖片讓其直觀感受;對于孩子的操作探索,提供數(shù)卡、雪花片進行不斷操作、記錄和驗證。如此,讓孩子體會到進行幾個一數(shù)的便利、有趣,并由此產生繼發(fā)的好奇探索。與此相隨的,孩子的群數(shù)能力不斷提升和發(fā)展就有了可能。寫到這里,“一眼看出來的數(shù)”的標題設計,也就能夠被大家理解一一群數(shù)中的操作排列、數(shù)卡中所做的數(shù)字序列標記,其實也為孩子和孩子之間的合作交流討論,提供了檢查和討論過程中“一眼看出來的數(shù)”的便利。

            二、活動目標。

            1、交流、分享有關"數(shù)數(shù)"的經歷、體驗,并在個性化的群數(shù)嘗試探索過程中自然遷移,獲得群數(shù)能力的自然鍛煉和提升。

            2、感受群數(shù)帶來的便利,樂意嘗試數(shù)量較大的群數(shù)方法并進行觀察記錄,享受數(shù)數(shù)挑戰(zhàn)帶來的成就和快樂。

            3、對數(shù)數(shù)活動萌發(fā)興趣,初步形成對生活中的"數(shù)"及"數(shù)數(shù)"應用的積極關注的態(tài)度。

            三、活動準備。

            自制數(shù)字口袋(上標l~60的數(shù)字卡片),小夾子若干,雪花片若干,人手1支記號筆、l張數(shù)字卡,PPT課件。

            四、活動過程。

            1、導入活動:

            口頭唱數(shù)練習和游戲。

            (1)導語設計:

            你們會數(shù)數(shù)嗎?聽清要求一起來試試看。(先順數(shù),從58數(shù)到71;再倒數(shù),從5l數(shù)到38。)

            (2)教師小結:

            數(shù)數(shù)時要把要求聽在心里;大家一起數(shù)數(shù)時快的能"等一等",慢的會"追一追"。

           。3)啟發(fā)追問:

            哪一種數(shù)法比較難?生活中還有哪些地方需要用到倒數(shù)?

           。4)鼓勵激發(fā):

            遇到有“倒數(shù)”的地方,可以停下來觀察,跟著一起練練倒數(shù)的本領。

            (5)反思:

            在這個環(huán)節(jié)中,無論是“順數(shù)”還是“倒數(shù)”,都是為了讓孩子在唱數(shù)的過程中進一步熟悉數(shù)序。而集體唱數(shù)的過程,也是與同伴合作學習的過程。另外,“倒數(shù)”的“困難”提出,讓孩子了解到數(shù)數(shù)在生活中的應用之多,也啟發(fā)孩子在生活中主動觀察和嘗試——數(shù)學的學習不止發(fā)生在集體活動之中,更在生活積累之中。

            2、數(shù)物嘗試,發(fā)現(xiàn)數(shù)得快的秘密:幾個一數(shù),數(shù)得快。

           。1)導語設計:

            請小朋友來數(shù)東西,你能數(shù)出總數(shù)是多少嗎? 強調規(guī)則:數(shù)數(shù)需要動腦筋,先數(shù)出來的小朋友把總數(shù)藏在心里,舉手告訴老師。(教師操作PPT課件,幼兒觀察畫面上的物體數(shù)量。)

           。2)交流分享:

           、俸⒆觽儯瑪(shù)出總數(shù)了嗎?一共有多少塊積木?(60塊積木)

           、谟械娜藬(shù)得特別快,有的人數(shù)得慢一點,能分享—下,你們是怎么數(shù)的?(個別表達,集體傾聽,教師追問引導幼兒思考辨析:如,你是一個一個數(shù),60塊積木就要數(shù)60下;你用的是10個一數(shù)的方法,還有人和她的方法一樣嗎?你們是怎么想到要用10個一數(shù)的方法的?)

           。3)師幼小結:

           、購男∨笥训纳砩衔覍W習到了,數(shù)數(shù)也需要“觀察”。

           、谝黄鹪囈辉10個一數(shù)的方法,10、20、30……

           、廴绻跀(shù)字表上把1O個一數(shù)的數(shù)字順序夾出來,該夾哪些數(shù)字?

           、芤粋個數(shù)和10個一數(shù)的區(qū)別就是:一個個數(shù)需要60下,10個一數(shù)只要6下。

            (4)經驗遷移:

            除了可以10個一數(shù)之外,還可以幾個一數(shù)?

           。5)反思:

            以直觀呈現(xiàn)出的數(shù)數(shù)過程的快慢不同,鼓勵孩子討論發(fā)現(xiàn)數(shù)數(shù)方法的差異,再過渡到"觀察"在數(shù)數(shù)過程中帶來的數(shù)數(shù)方法的調整變化,其中的引導因當下的"數(shù)數(shù)"學習而來,但又向著孩子長遠的學習發(fā)展而去。在師一幼、幼一幼互動中,孩子和老師都享受到了集體學習、思考、辨析帶來的樂趣,自然醞釀生成了想說、敢說、愿意說的活動氛圍。

            3、情境設疑:

            亂七八糟怎么數(shù)?幾個一數(shù),用起來。

           。1)導語設計:

            有時候;有些東西并不是正好10個一排,比如像這樣,(教師展示ppt課件畫面),那我們該怎么數(shù)呢?

           、偃绻胗10個一數(shù)的方法該怎么辦?

            ②集體討論:

            排成10個一排,然后,再用1O個一數(shù)的方法數(shù)出來。

            10、20、30、40、50、60、68。

           、蹎l(fā)追問:

            如果像樂樂小朋友說的.那樣用5個一數(shù)的方法,應該幾個排一排?

           、懿僮饕螅

            今天老師給小朋友帶來了一堆堆的雪花片,你想幾個一數(shù),就幾個排成一排,最后把你數(shù)出來的數(shù)字順序,記錄在數(shù)字卡片上。看看兩個一數(shù)的數(shù)字順序是什么?4個一數(shù)的呢?5個一數(shù)的呢?

            ⑤操作活動:

            幼兒操作,教師觀察。

           、薏僮鹘Y束聽信號整理材料。

           。2)反思:

            用夾子在數(shù)表上夾出10個一數(shù)的數(shù)字順序的過程,也是直觀再現(xiàn)群數(shù)便利之處以及厘清群數(shù)數(shù)數(shù)方法以便進行記錄的過程。而10個一數(shù)的方法應用是建立在有序排列被觀察發(fā)現(xiàn)的基礎上,因而繼發(fā)的群數(shù)方法的應用遷移,需要擺脫對有序排列的情境依賴,鼓勵孩子根據自己的數(shù)數(shù)方法創(chuàng)造出一個有序排列、幾個一排的情境來。

            4、經驗分享:

            我的幾個一數(shù)。

            (1)導語設計:說說你是幾個一數(shù)的?有跟她(他)一樣的嗎?我們一起在數(shù)字表上把2個一數(shù)的順序標出來。(根據幼兒的回答,教師用粉色夾子將2個一數(shù)的2、4、6、8……數(shù)字用夾子夾起,作好標記。)

           。2)啟發(fā)追問:除了2個一數(shù),你還有什么數(shù)的方法?5個一數(shù)的數(shù)字順序是什么呢?(同上,教師用藍色夾子,將5個一數(shù)的數(shù)字順序夾出。)

           。3)交流探討:

            你們覺得5個一數(shù)的數(shù)字順序怎么樣?5個一數(shù)數(shù)起來方便嗎?

           。4)應用嘗試:

            我們試試用起來怎么樣?(結合PPT課件畫面觀察,進行5個一數(shù)的再次嘗試應用。)

           。5)繼續(xù)追問:

            除了2個一數(shù)、5個一數(shù),還有別的數(shù)的方法嗎?

           。6)小結提升:

            今天我們一起研究的是什么本領?你覺得這樣數(shù)數(shù)感覺怎么樣? 你想為這樣的數(shù)數(shù)游戲起一個什么名字?

           。7)反思:

            2個一數(shù)和5個一數(shù)是生活中常用的群數(shù)方法。在探索活動中,不少孩子也自然遇見和探索應用了這些群數(shù)的方法。因為常見,所以需要集體分享交流。分享的過程既是對2個一數(shù)和5個一數(shù)的應用感知,也是對所有不同群數(shù)方法的梳理提升,如數(shù)序的熟悉,數(shù)字順序的方法記錄等。而在"小結提升"中對群數(shù)方法的討論和評價,即是對"一眼看出來的數(shù)"的充分思考和歸納總結。

            5、活動延伸:

            一眼看出來的數(shù),我還想幾個一數(shù)。

            (1)導語設計:

            我們剛才還有小朋友說到了6個一數(shù)、7個一數(shù)、l9個一數(shù);也有小朋友說"好難的"。不過老師相信,只要你整齊排列好之后再數(shù)、再有順序地對照數(shù)字表做記號,你就會發(fā)現(xiàn)——6個一數(shù)、7個一數(shù),其實也很容易哦!

            (2)操作活動:

            幼兒自由嘗試自己想挑戰(zhàn)的幾個一數(shù)。

           。3)老師在觀察幼兒操作的過程中,根據孩子的興趣和需要,進行6個一數(shù)或7個一數(shù)的數(shù)字順序驗證分享。

            (4)反思:

            群數(shù)的能力是在不同的群數(shù)方法的探索和嘗試中提升的。孩子在探索過程中對于群數(shù)數(shù)序的不斷調整記錄、對物體有序排列的反復嘗試,都會幫助孩子的群數(shù)能力向可持續(xù)發(fā)展方向提升。

          攀巖作文250字11

            活動目標:了解事物間的關系,把相關物體進行匹配。

            培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

            活動重難點:

            把握事物間的關系,將相關事物進行匹配發(fā)現(xiàn)事物間的關系

            活動準備:

            1、實物:乒乓球、乒乓球拍、鎖子、鑰匙、碗、勺子、鉛筆、文具盒

            2、圖片(蘋果、大樹、土地、西瓜、葡萄、葡萄藤);圖片(狗、骨頭、兔子、蘿卜、猴子、桃)

            3、 評量表

            活動過程:

            1.導入活動出示神秘的百寶箱,引起幼兒參與活動興趣。(1)師:小朋友們,今天老師給你們帶來了一個神秘的百寶箱,猜猜看里面有什么東西?(2)幼兒說說自己的猜測

            2.集體活動(1)教師出示百寶箱中的物品,讓幼兒一一認識,引導幼兒發(fā)現(xiàn)事物間聯(lián)系師:這么多的東西,它們想要找到自己最好的朋友,請小朋友想想它們最好的朋友分別是誰?為什么呢?乒乓球乒乓球拍、鎖子鑰匙、碗勺子、鉛筆文具盒教師小結:(2)結合圖片,探究事物間聯(lián)系師:請小朋友在看看,生活中還有哪些是好朋友!蘋果大樹、西瓜土地、葡萄葡萄藤、狗骨頭、兔子蘿卜、猴子桃

            3.幼兒操作將生活中的相關事物進行匹配教師發(fā)放評量表,幼兒在教師指導下自行活動。

            4.延伸活動請小朋友回家后和爸爸媽媽一起找找,看看你們家有哪些物品能配對成,成為好朋友,明天將你們收集到的好朋友帶來和小朋友一起分享吧!

            5.結束活動演唱歌曲《找朋友》。

            活動反思:

            這節(jié)課的內容是我在備課過程中進行仔細研究過的,小班數(shù)學配對這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒,他們年齡小,好動、愛玩、好奇心強,注意力分散。根據這一特點,為抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用愉快的式教學法為主,對幼兒的學習方法也是多樣化,在活動過程中我發(fā)現(xiàn)幼兒是非常感興趣的',上課注意力非常集中,回答問題也很積極幼兒的接受能力也很快,讓幼兒在游戲中學習,在學習中游戲,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。首先從生活中的實物讓幼兒去找朋友,發(fā)現(xiàn)生活中很多物品是離不開我們的配對,其次通過讓幼兒聽一聽,說一說、玩一玩、做一做等多種形式,讓幼兒積極動手、動腦、動口引導幼兒通過自己的學習體驗學習知識。整個過程是非常好的,美中不足的地方就是在最后一環(huán)節(jié)收拾學具時,有個別幼兒沒能把自己的學具整理好。如果再讓我上一次這節(jié)課,我會在這方面多對幼兒加強一下。我的專業(yè)水平也是有待提高。

          攀巖作文250字12

            活動目標:

            1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。

            2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

            活動準備:

            1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。

            2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第層,第間),標著1-5數(shù)字的花片若干。

            3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。

            活動過程:

            一、談話引題:

            師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。

            二:復習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。

            1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導幼兒說出從左往右數(shù))4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?

            三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

            1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。

            2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1-5的順序串成一串。

            3、幼兒動手操作,師巡視指導。

            4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。

            四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。

            1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。

            2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?

            3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?

            如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。

            (師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的`住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

            1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。

            提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。

            3、引導幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)4、引導幼兒填門牌卡:

            師:誰住在第一層?第一層我們就用數(shù)字幾來表示?

            誰住在第二層?第二層我們就用數(shù)字幾來表示?、、、、、、師:你們真能干,自己住在第幾層都找出來了。那你們住在第幾間呢?

            我們先來數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間房間?(五間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))師:那×××住在第幾間?(第一間)你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))×××住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)師:×××也住在第一層,她住在第幾間呢?我們用數(shù)字幾來表示?

            師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。

            5、師生一起評價。

            六、播放催眠曲,讓小司機好好休息;顒咏Y束。

          攀巖作文250字13

            活動目標:

            1.能區(qū)別“1”和“許多”,并會用“1”和“許多”表述。

            2.理解“1”和“許多”之間的關系。

            3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

            4.發(fā)展目測力、判斷力。

            活動準備:

            鴨媽媽頭飾;香蕉若干;糖果若干;大籃子一個;課件。

            活動過程:

            一、以情境引入,發(fā)現(xiàn)“1”和許多;

            1.出示一只鴨媽媽的頭飾,師:今天我鴨媽媽要帶小鴨子們到小熊家做客,你們看,有幾只鴨媽媽,幾只小鴨子?引出一只鴨媽媽,許多只小鴨子。

            2.教師帶小鴨子到小熊家,邊走邊念兒歌:一只鴨媽媽,許多小鴨子,搖搖擺擺去哪里?一只鴨媽媽,許多小鴨子,要去小熊的家里。小熊小熊忙不停,忙著準備送大禮。

            3.師:小熊家到了,現(xiàn)在我們一起來參觀小熊家吧。播放課件,請幼兒觀察家里的擺的`食物。例如:家里有一個大蛋糕,許多小蛋糕。一個紅色杯子,許多個綠色杯子

            二、創(chuàng)設情境“小鴨子們送禮物”知道一個一個實物組成許多實物。

            1.師:小鴨子到小熊家做客有沒有帶禮物呢?幼:有,帶了香蕉。師:鴨媽媽也帶了一個香蕉要送給小熊,那你準備幾香蕉要送給小熊呢?幼:我準備一香蕉要送給小熊。

            2.師:那我們現(xiàn)在就一起來把準備好的香蕉送給小熊吧。請幼兒動手送香蕉,并幼兒嘗試說:我送一個香蕉給小熊。

            3.幼兒操作,教師觀察指導。

            4.教師小結:小鴨子每人只送一個香蕉給小熊,但是一個一個香蕉合在一起就變成許多個香蕉。小熊收到許多香蕉真是太感謝小鴨子了。

            三、游戲“小熊送禮物”知道許多實物可以分成一個一個的實物。

            1.師:小熊也準備了禮物要送給小鴨子們,你們看。(出示棒棒糖)師:這里有幾根棒棒糖?幼:許多棒棒糖。師:小熊為什么要準備許多根棒棒糖?幼:因為要分給每一只小鴨子。

            2.師:小熊要把許多根棒棒糖送給小鴨子,每只小鴨子只能拿一根棒棒糖,請幼兒拿棒棒糖并嘗試說:我拿一根棒棒糖。

            3.幼兒操作,教師巡回指導。

            4.教師點評幼兒操作結果。師小結:小熊把許多根棒棒糖一根一根的送給了小鴨子,每只小鴨們都收到了一根棒棒糖。

            活動結束:

            時候不早了鴨媽媽要帶小鴨子回家去了。自然結束。

            教學反思:

            老師在課前首先吃透教材,根據幼兒年齡特點來設計教學方法,課后還要善于認真反思,找出不足,進行完善,提高教學水平。在小班數(shù)學《認識“1”和“許多”》的教學中,我根據小班幼兒生活經驗不豐富,參與活動時的注意力容易分散的特點,在教學活動中采用讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,始終以角色身份參與游戲。既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣,從而達到教學目標。

            對教材的反思 認識“1”和“許多”是幼兒認識數(shù)活動的開始,比較適合于3歲左右的孩子。根據他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的身心特點,我設計了認知活動“1”和“許多”。只學習“1”和“許多”相對低年齡段孩子而言較抽象和枯燥。但伴隨著游戲活動,就會讓幼兒在玩中學,在學中玩.既可以滿足幼兒游戲和好動的需要,又能很好地完成數(shù)學教育目標。根據這一指導思想,我選擇了小班幼兒學習區(qū)別“1”和“許多”的教材,通過游戲教學法、情景設置等手段開展了此次活動。在活動中始終圍繞目標開展活動,幫助幼兒初步理解“l(fā)”和“許多”之間的關系。

            小百科:數(shù)字是一種用來表示數(shù)的書寫符號。不同的記數(shù)系統(tǒng)可以使用相同的數(shù)字。

          攀巖作文250字14

            教材分析:

            本活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會遇到的事情。但孩子往往只注重于對物體的抓握動作的反復操作,而忽視了對一些規(guī)律性東西經驗的提升,在這個活動中,不僅讓孩子操作,也讓孩子記錄,更讓孩子從中觀察、比較、分析,從而得出結論。讓孩子在做的過程中體驗科學規(guī)律,使本來無意識的操作變?yōu)榱擞幸庾R的探索。

            活動目標

            1、學習用數(shù)字、圖畫等符號記錄自己的操作結果。

            2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動。

            活動準備

            1、每組一盆串珠玩具、糖、雪花片積木、小簍等。

            2、每人一張記錄單、記號筆。

            活動過程

            1、交代玩法,討論記錄方法(交代活動的內容,讓幼兒了解材料的用途。通過討論引導幼兒用比較清楚直觀的`方法進行記錄。)

            教師帶領幼兒觀察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動的興趣。

            提出操作要求:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小簍中,數(shù)一數(shù)一把抓了多少并記錄下來。抓一次記一次,一共抓三次。

            討論:如何在一張紙上清楚地記錄三次抓的結果,記錄時要能讓別人看出第幾次、抓的是什么、抓了多少。記錄單不僅自己能看懂,也要能讓別人看懂。

            2、游戲:快樂抓抓抓(幼兒通過游戲中積極主動的參與活動,通過記數(shù)知道每一次的結果都是不同的,感知數(shù)量與物體大小的關系)。

            教師觀察幼兒操作情況,提醒個別幼兒按要求操作。(教師提醒小朋友在抓完以后認真地數(shù)清楚并及時記錄)

            請個別幼兒講述操作單,師幼共同檢查記得是否清楚。

            觀察一張記錄單,引導幼兒說出上面的記錄內容,驗證記錄單記得是否清楚,大家是否都能看懂。

            請幼兒分別說一說哪種物體抓得最多,為什么;哪一種物體抓得最少,為什么。

            3、猜猜看(通過老師的加入,激發(fā)幼兒更進一步的探究興趣,感受手的大小也也覺得不同的抓的結果)。

            教師抓一把幼兒抓的最多的一種物體,讓幼兒估計所抓的數(shù)量。

            幼兒猜測并記住自己猜的數(shù)量。

            教師將所抓物體放入小筐中,帶領幼兒一起驗證,并對猜得最接近的幼兒給予鼓勵。

          攀巖作文250字15

            設計意圖:

            幼兒進入中班年齡段以后,在數(shù)理邏輯思維和能力上有了進一步的發(fā)展。前期的排序活動,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣和求知欲望,但他們在合作方面的能力比較欠缺,因此借助《喜羊羊與灰太狼》這一幼兒喜愛和熟知的動畫片我設計了數(shù)學活動"快樂羊村",旨在通過游戲讓幼兒感知學數(shù)學的快樂,掌握有規(guī)律的排序的方法,并能與同伴合作完成游戲和學習任務。

            活動目標:

            1、愿意將自己排列的模式用語言與同伴交流,體驗與同伴游戲和合作的快樂。

            2、學習從AABB排序規(guī)律,按照物品量的差異或顏色有規(guī)律地排序。

            3、能將物品有規(guī)律的排列,并和同伴相互合作完成游戲。

            活動準備:

            經驗準備:幼兒已有用AB、ABC排列規(guī)律進行排序的經驗。

            材料準備:《喜羊羊與灰太狼》主題曲;大小狼的腳印圖片;從AABB規(guī)律排序的小路;從AABB規(guī)律排列的座位;規(guī)律排序課件;四種顏色的長方形紙條若干;設置柵欄場景;拱形門4干;不同形狀的彩片若干。

            活動過程:

            一、播放音樂導入活動,引起幼兒興趣。

            二、觀察地面上狼的腳印,復習ABAB的排列規(guī)律。

            羊村發(fā)現(xiàn)了狼的腳印(大一小一大一小一大一小……)三、觀察羊村周圍環(huán)境,探索發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的物品。

            1.引導幼兒觀察小路、座位的排列規(guī)律。

            教師:積木、棒棒糖都是有規(guī)律的排列的,你們說說他們是什么規(guī)律排列的?

            2.播放電腦課件,學習根據物體的差異尋找規(guī)律進行排序。

           、俪鍪鞠惭蜓蚣彝婢吖竦'照片,引導幼兒觀察照片上的物品擺放的規(guī)律。

            教師:咦!喜羊羊家的積木擺的亂七八糟的,它們有什么不一樣?我們來看看這些積木原來是怎樣擺放的?

            請小羊幫忙恢復,說出擺好后的排列順序(高積木一高積木一矮積木一矮積木一高積木一高積木一矮積木一矮積木一高積木一高積木一矮積木一矮積木……)②出示懶羊羊家食品柜的照片,引導幼兒觀察物品擺放規(guī)律。

            教師:咦!懶羊羊家的棒棒糖擺的亂七八糟的,它們有什么不一樣?我們來看看懶羊羊家原來的食品柜是什么樣的?

            請小羊幫忙恢復,說出擺好后的排列順序(大棒棒糖一大棒棒糖一小棒棒糖一小棒棒糖一大棒棒糖一大棒棒糖一小棒棒糖一小棒棒糖……)四、幼兒操作練習:根據物體不同顏色尋找規(guī)律進行排序。

            1.給羊村做柵欄,嘗試按物體的顏色有規(guī)律的排列。

            教師設計各種顏色的長方紙條,重點指導幼兒進行有規(guī)律排序,并說出規(guī)律。如:黃一黃一綠一綠一黃一黃一綠一綠……或紅一紅一藍一藍一紅一紅一藍一藍……等)2.集體展示,查找不符合排列規(guī)律的柵欄,并進行糾正。

            3.幼兒分組做門簾,學習根據物體量的差異和顏色自由選擇合作進行規(guī)律排序。請四個小朋友一組,制作門簾。

            看一看自己做的門簾是按規(guī)律排列的嗎?說說你是按什么規(guī)律重復排列的?

            4.幼兒相互交流,幼兒感知有規(guī)律排列的物品。

            每組請一個代表說說制作門簾的排列規(guī)律。

            活動點評:

            活動中比較成功的地方:

            1.寓教于樂。本次活動借助了幼兒喜愛的"羊村"的游戲情景開展活動,很好的激發(fā)和調動了幼兒參與活動的積極性和主動性。

            2.環(huán)環(huán)緊扣。整個活動始終都遵循幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從ppt中感知排序規(guī)律到個體操作交流,再到分組合作交流,環(huán)節(jié)清晰、層次清楚,目標指向明確。

            3.突出了操作性。在活動組織中,教師為幼兒了豐富、充足的操作材料,很好的滿足幼兒的動手操作和探索研究的需求。

            4.突破了重難點。能按照BB的排序規(guī)律來制作"羊村柵欄"和分組合作裝飾"門簾",是本次活動幼兒應掌握的重難點。幼兒在教師的巧妙安排和引導下樂于合作且通過操作較順利完成任務,有效的達成了活動預設的目標。

            需改進和調整的地方:

            教師的語言指導和語言有待進一步提高,表達應更清晰,指向要更加明確,讓每個幼兒能聽清楚并按要求去操作,有利提高活動的效果;顒又薪處煵粌H要考慮如何引導,還要關注幼兒的反應,對幼兒在活動中出現(xiàn)的問題,應給予及時的指導和。

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